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SerloDie freie Lernplattform

2Neues Spiel, neue Tore!

Jetzt bist du dran! Lass uns spielen!

Du siehst drei Türen. Wähle eine Tür aus, indem du auf die entsprechende Beschriftung klickst.

Dann öffnet der Moderator eine Tür, hinter der eine Ziege steht und fragt, ob du wechseln möchtest.

Du kannst das Spiel auch mehrfach spielen und dir schon eine Meinung erzeugen, ob "wechseln" oder "bleiben" besser ist.

Hast du dir ein- oder mehrere Male ein Auto verdient:

Herzlichen Glückwunsch! Du hast gewonnen.

Sonst: Schade, aber Ziegen sind tolle Tiere!

Bei einem einzelnen oder wenigen Spielen, ist es immer schwer zu beurteilen, ob es klug ist, das Tor im zweiten Schritt zu wechseln oder nicht.

Doch die Mathematik kann uns helfen herauszufinden, was statistisch - also bei häufigem Spielen des Spiels - das Klügere ist.

Es gibt drei wesentliche "Denkweisen":

  1. Wechseln ist das Beste!

  2. Nicht wechseln ist das Beste!

  3. Es ist egal, ob man wechselt!

Welche denkst du, ist die richtige?

Auf den nächsten Seiten bekommst du 6 Denkansätze vorgestellt. Richtige und Falsche.


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