Ein Client in der Informatik ist ein Computer oder ein Computerprogramm, das mit einem Server kommuniziert.
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Beispiel(e) für Clients, z.B. Austausch von Chatnachrichten (Client: Chat-Anwendung) oder Rechner im Rechnernetzwerk
In Abgrenzung dazu: Artikel zum Server und zum Client-Server-Prinzip
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