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Umwandeln von Ebenendarstellungen

15Normalform in Koordinatenform

Die Nomarlform und die Koordinatenform sind sicher sehr ähnlich. Der Unterschied der beide Darstellungsformen besteht darin, dass die Normaleform die "ausgeklammerte Form" der Koordinatenform ist.

Schaust du dir die allgemeine Gleichung der Normalform an und multiplizierst du den Normalenvektor mit der Klammer erhälst du folgende Gleichung:

Multipliziere den Normalenvektor mit der Klammer

Der Vektor n\vec{n} schaut hat die drei Koordinaten n1n_1, n2n_2 und n3n_3, der Vektor x1x_1, x2x_2 und x3x_3, der Vektor A\vec{A} a1a_1, a2a_2 und a3a_3

E:(n1n2n3)(x1x2x3)(n1n2n3)(a1a2a3)=0E:\begin{pmatrix}n_1\\n_2\\n_3\end{pmatrix}\circ\begin{pmatrix}x_1\\x_2\\x_3\end{pmatrix}-\begin{pmatrix}n_1\\n_2\\n_3\end{pmatrix}\circ\begin{pmatrix}a_1\\a_2\\a_3\end{pmatrix}=0

Multipliziere die Vektoren miteinander

E:n1x1+n2x2+n3x3(n1a1+n2a2+n3a3)=0E:n_1\cdot x_1+n_2\cdot x_2+n_3\cdot x_3-(n_1\cdot a_1+n_2\cdot a_2+n_3\cdot a_3)=0

Nachdem sowohl die Koordinaten von n\vec{n} als auch von A\vec{A} nur Zahlen und keine Variablen enthalten, weswegen man das Ergebnis von(n1a1+n2a2+n3a3)(n_1\cdot a_1+n_2\cdot a_2+n_3\cdot a_3) als n0n_0 schreiben kann.

E:n1x1+n2x2+n3x3+n0=0E:n_1\cdot x_1+n_2\cdot x_2+n_3\cdot x_3+n_0=0

Du siehst, dass die Ebene jetzt in der Koordinatenform dasteht.

Du kannst dir grundsätzlich merken, wenn du den Normalenvektor einer Ebene in Koordinatenform haben möchtest, kannst du diesen auslesen. Die Koordinaten des Normalenvektors n\vec{n} entsprechen den Einträgen vor x1x_1, x2x_2 und x2x_2, also


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