Zum Beispiel können wir einen Hund durch folgende Attribute beschreiben:
- name
- rasse
- alter
- größe
- gewicht
- fellfarbe
- lieblingsspielzeug
- stubenrein
- ...
Attribute beschreiben also verschiedenste Aspekte von Objekten.
Klassen in der Informatik haben Attribute. Bei Objekte gibt man zusätlich zu den Attributen noch die zugehörigen Ausprägungen, die sogenannten Attributwerte, an.