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Kurs

Künstliche Intelligenz für Othello (in Java)

1Übersicht

Inhalt des Kurses

In diesem Kurs erstellst du eine KI für das Spiel Othello (oft auch Reversi genannt). Die Vorlage kannst du dir hier herunterladen.

 

Dabei vertiefst du dein Verständnis von rekursiven Algorithmen und lernst das Thema "Künstliche Intelligenz" kennen.

Vorkenntnisse

Du solltest bereits die Grundkonzepte von Java (insbesondere Arrays) sicher verwenden können und rekursive Methoden kennen und implementieren können.

Kursdauer

Der Kurs hat viele offene Aufgaben, die in unterschiedlicher Tiefe bearbeitet werden können. Deswegen kann die Bearbeitungszeit von einer Stunde bis mehrere Stunden schwanken.


Dieses Werk steht unter der freien Lizenz
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