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Einführung in Robot Karol

6Bedienelemente - Übersicht

Wenn du mit Karol arbeitest, kommst du oft in folgende Situation: Du steckst gerade mitten in einer Aufgabe oder hast eine Aufgabe beendet. Jetzt liegen in der Welt einige Ziegel herum oder Karol steht an einer falschen Stelle.

Dazu helfen dir rechts abgebildeten Buttons:

  • Mit der Schaltfläche L \mathsf{\fbox{L }} "Welt Löschen", werden alle Steine entfernt und Karol wieder in die hintere, linke Ecke gestellt.

  • Mit der Schaltfläche W \mathsf{\fbox{W }} "Welt wiederherstellen", wird die Welt wieder in ihren Ausgangszustand versetzt.

Buttons bild

Probiere es gleich aus: Räume dein Programm wieder ganz auf, sodass du bereit für eine neue Aufgabe bist.


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