Hack The Web

Hack The Web ist ein lehrplanübergreifendes Rätsel- und Knobelspiel im Stil eines "Capture the Flags". Die Registrierung ist kostenlos und einfach, es reicht die Angabe eines Benutzernamens und Passworts. Bei den Aufgaben geht es meist darum, die richtige Antwort einzugeben. Diese Antwort lässt sich aus der Aufgabenstellung ermitteln, aber aufgepasst: Häufig findet man die Antwort erst, wenn man die Aufgabe aus der Sicht eines Hackers betrachtet.

Jeder darf teilnehmen! Bereits ab der 7. Jahrgangsstufe können die ersten Einstiegsaufgaben erfolgreich gelöst werden. Gut funktioniert Hack The Web auch in der 9./10. Klasse. Die anspruchsvolleren Aufgaben eigenen sich schließlich besonders für die Oberstufe. Der Zeitbedarf beträgt in der Klasse etwa 30 - 90 Minuten. Danach können die interessierten Schüler:innen zuhause weiterarbeiten.

Viele Aufgaben benötigen ein bisschen Vorwissen. Um die Teilnahme für möglichst viele Schüler:innen zu ermöglichen, gibt es hier zu den Aufgaben kleine Hintergrundartikel. Die Artikel sind spoiler-frei - damit man weiterhin Spaß an den Aufgaben hat. Kommentare sind herzlich Willkommen! Bei Fragen könnt ihr mich am besten per E-Mail unter hack@arrrg.de erreichen.