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Einführung in Robot Karol

5Robot Karol - Programmübersicht

Startest du das Programm Robot Karol, siehst du ein Fenster mit unterschiedlichen Bereichen:

Programm Übersicht

In der rechten oberen Ecke siehst du Karol in seiner Welt stehen. Bisher ist alles leer. Mit den Schaltflächen kannst du ihn direkt steuern.

Wenn du einmal mit der Maus auf das Bild der Welt klickst, kannst du den Roboter auch mit den Pfeiltasten deiner Tastatur steuern.

Beachte: Beim Steuern beziehen sich "Links" und "Rechts" immer auf Karols Perspektive und nicht auf deine Sicht der Welt.

Aufgabe: Übe jetzt Karol direkt zu steuern. Baue dazu auf jedes Feld der Welt zwei Ziegelsteine. Diese kannst du Karol mit dem H \mathsf{\fbox{H }} bei den Schaltflächen oder auf der Tastatur aufbauen lassen.


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