Spiegele den Punkt an der Ebene.
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Punkt an Ebene spiegeln
1. Hilfsgerade aufstellen, die senkrecht zur Ebene steht (der Normalenvektor der Ebene ist der Richtungsvektor der Geraden und verläuft durch den Punkt :
2. Schnittpunkt der Gerade mit der Ebene bestimmen.
↓ Setze in ein.
↓ Löse die Klammern auf.
↓ Fasse zusammen.
↓ Löse nach r auf.
Setze in ein, um den Schnittpunkt zu berechnen:
3. Vektor berechnen:
4. Vektor zu addieren, um den gesuchten Punkt zu bekommen.
Antwort: Der Spiegelpunkt hat die Koordinaten .
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Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Punkt an Ebene spiegeln
1. Hilfsgerade aufstellen, die senkrecht zur Ebene steht (der Normalenvektor der Ebene ist der Richtungsvektor der Geraden und verläuft durch den Punkt :
2. Schnittpunkt der Gerade mit der Ebene bestimmen.
↓ Setze in ein.
↓ Löse die Klammern auf.
↓ Fasse zusammen.
↓ Löse nach r auf.
Setze in ein, um den Schnittpunkt zu berechnen:
3. Vektor berechnen:
4. Vektor zu addieren, um den gesuchten Punkt zu bekommen.
Antwort: Der Spiegelpunkt hat die Koordinaten .
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