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SerloDie freie Lernplattform

Das hier ist der Inhalt einer svg-Datei.

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  1. Nimm ein Blatt Papier und zeichne deine Vermutung, wie das Bild aussieht, wenn der Computer es rendert.

  2. Speichere den Code als eine Datei mit der Endung .svg und öffne sie - zum Beispiel in einem Browser. Überprüfe damit dein Ergebnis aus der Aufgabe a.