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Die Spielfiguren beherrschen die zwei Methoden Bewegen(Schrittzahl) und Schlagen(Mitspieler). Die Figuren f1 (gelb, vorne), f2(grün) f3(rot) und f4(schwarz) führen Spielzüge aus und rufen dabei die Methoden auf.

Beantworte mit Punktnotation.

Mensch ärger dich nicht (verändert)
  1. Welche Notation ist die richtige?

    Die Figur f1 bewegt sich 4 Felder weit.

  2. Die grüne Figur soll sich 6 Felder nach vorne bewegen. Gib den Methodenaufruf in Punktnotation an.


  3. Die rote Figur läuft soweit, dass sie auf dem gleichen Feld steht wie die schwarze Figur. Dadurch kann sie die Figur schlagen. Überlege dir, wie diese Situation in Punktnotation aufgeschrieben wird.

  4. Überlege dir, wie eine Methode mit dem Namen BewegenUndSchlagen aussehen könnte, die die beiden Schritte aus Aufgabe c) vereint