Ein Wandergebiet ist von vielen Wanderwegen durchzogen. Legt man dieses Wandergebiet in ein Koordinatensystem, so kann man seine Zielposition mithilfe von Vektorketten berechnen.
Du beginnst eine Wanderung an einem Parkplatz, der ausgehend vom Ursprung die Koordinaten P(1∣−2∣0,5) hat. Danach bewegst du dich 2,7 km entlang eines Weges, der durch den Vektor w1=841 ausgedrückt wird, bevor du vorzeitig auf einen anderen Weg w2=−11−102 abbiegst und diesem 1,5 km folgst. Danach steigst du in eine Talbahn und fährst 1,8 km einen Weg entlang, der im Koordinatensystem durch w3=18−4 beschrieben wird, bevor du an einer Zwischenstation aussteigst.
Bestimme die Koordinaten des Berggasthofes B, bei dem du deine Wanderung beendest.
Um jeden Weg auf die gewünschte Länge k zu verkürzen, muss man ihn erst auf die Länge 1 verkürzen und dann wieder auf die Länge k strecken. Dafür berechnest du zuerst die Länge jedes Weges, also die Länge der Vektoren.
∣w1∣=82+42+12LE=9LE
∣w2∣=(−11)2+(−10)2+22LE=15LE
∣w3∣=12+82+(−4)2LE=9LE
Wege verkürzen
Den Quotienten aus gewünschter Länge k1,2,3 und aktueller Länge ∣w1,2,3∣ multiplizierst du jetzt bei einer skalaren Multiplikation mit dem jeweiligen Vektor w1,2,3. Zur Übersicht kannst du die berechneten Vektoren noch benennen. Hier benennen wir sie mit z1,z2,z3 für "zurückgelegter Weg".
Der Weg vom Parkplatz zum Gasthof ist eine Vektorkette und beginnt mit dem Ortsvektor des Parkplatzes.
Die Wege werden dabei nicht komplett durchlaufen, sondern es wird vorher abgebogen. Man muss die Vektoren also geeignet verkürzen.
Bei Wanderungen gibt man häufig an, wie viele Höhenmeter es nach oben (↗...m) beziehungsweise nach unten (↙...m) geht. Wie ist es bei dieser Wanderung?
Wie würdest du die Schwierigkeit der Wanderung einschätzen?
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Vektoren
Mit dem Auto startet man auf einer Höhe von 500 m.
Die ersten beiden Wege führen bergauf, nämlich 0,2 km + 0,3 km, also insgesamt ↗500m
Der dritte Weg führt bergab, nämlich 0,8 km, allerdings werden diese nicht gelaufen (viel zu steil!) sondern mit einer Talbahn zurückgelegt. Man kann sich jetzt also streiten, ob man ↙0m oder ↙800m angibt.
Schwierigkeit der Route
Der Wanderweg hat recht große Steigungen und ist deshalb definitiv nichts für Anfänger, obwohl er nicht lang ist!
Im ersten Wegstück wird zum Beispiel auf 2,7 km Strecke 0,3 km Höhe gewonnen, was einer Steigung von durchgehend mehr als 10% entspricht.
Die x-3-Koordinate gibt an, wie viele Meter man nach oben bzw unten wandert.
Stelle die durchlaufene Wanderung in einem geeigneten Koordinatensystem dar.
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Vektoren
Vom Punkt P aus wird zuerst der Vektor z1 aus Aufgabe a) angehängt und an dessen Spitze dann noch die beiden anderen. am Schluss markiert man den Punkt B.
Da du in Teilaufgabe a) bereits die Vektoren berechnet hast, die du vom Punkt P aus durchläufst, musst du diese jetzt nur noch in ein Koordinatensystem malen.