Der Hersteller eines Glücksspielautomaten behauptet, dass die Wahrscheinlichkeit für eine bestimmte Gewinnkombination p=0,3 beträgt. In 200 Spielstunden soll diese Angabe überprüft werden.
Gib die Entscheidungsregel für das Signifikanzniveau α≤10% an und berechne den Fehler 1. Art.
Skizziere grob die Verteilungsfunktion und markiere die markanten Werte.
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Hypothesentest
In dieser Aufgabe setzt du dich mit dem statistischen Hypothesentest und den dabei auftretenden Fehlern 1. und 2. Art auseinander.
Teilaufgabe 1
Stelle die Testparameter auf. Lies dazu zuerst die nötigen Werte aus dem Text.
Du verwendest den Binomialtest mit n=200 und p=0,3. Die Wahl von p wird klarer, wenn du die Null-Hypothese formuliert hast.
Null-Hypothese H0:
Die Null-Hypothese ist die Aussage, die widerlegt werden soll.
H0 ist also: Der Gewinn hat Wahrscheinlichkeit 30%.
⇒p=0,3
Bestimme die Wahrscheinlichkeit für den Fehler 2. Art, falls die tatsächliche Wahrscheinlichkeit dieser Gewinnkombination nur p=0,2 beträgt.
Skizziere grob die Verteilungsfunktion und markiere die markanten Werte.
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Hypothesentest
Teilaufgabe 2
Durch die Angabe einer zweiten Wahrscheinlichkeit handelt es sich nun um einen Alternativtest. Hier berechnet sich der Fehler 2. Art genau wie der 1. Art, bloß für die andere Hypothese.
Bestimme also die Wahrscheinlichkeit, dass für X∈A genau X viele Gewinne verteilt werden, obwohl sich die Trefferwahrscheinlichkeit auf 0,2 reduziert hat.