Aufgabe A3
Die Tasten und eines Klaviers können mithilfe einer Software angeschlagen werden. Dabei werden Melodien erzeugt, indem vier Tasten zufällig nacheinander angeschlagen werden.
Beispiel für eine solche Melodie:
Zeigen Sie rechnerisch, dass verschiedene Melodien erzeugt werden können. (1,5 P)
Geben Sie die Wahrscheinlichkeit dafür an, dass die Melodie entsteht. (1 P)
%Geben Sie die Wahrscheinlichkeit dafür an, dass eine Melodie entsteht, bei der viermal dieselbe Taste angeschlagen wird. (1 P)
%Für eine bestimmte Melodie werden folgende Vorgaben in der Software eingestellt: Als erstes wird die Taste und als zweites die Taste angeschlagen. Zudem soll jede Taste höchstens einmal angeschlagen werden.
Ergänzen Sie im Baumdiagramm die zugehörigen Tasten. (2 P)