Springe zum Inhalt oder Footer
SerloDie freie Lernplattform

Kurse

Einführung in den Vektorbegriff (Vektoren in der Ebene I)

4Was ist ein Vektor? (3/4)

Schatzkarte

Wie du siehst, ist auf der Karte ein Gitternetz eingezeichnet. Das gibt es zwar nicht in Wirklichkeit, aber es lässt sich gut in Entfernungen umrechnen. Die Länge eines Kästchens auf unserer Karte soll 1010 Schritten in Wirklichkeit entsprechen (Maßstab). Das heißt, wenn du wissen willst, wo der Punkt 11 Kästchen oberhalb vom Wegweiser wirklich ist, musst du vom Wegweiser 1010 Schritte nach Norden laufen.

Damit wollen wir jetzt erklären, wo unser Schatz vergraben ist. Auf der Karte ist er 55 Kästchen unterhalb und 11 Kästchen rechts des Baumes vergraben. Wir tragen unseren Freunden also auf, vom Baum aus 5050 Schritte nach Süden und 1010 Schritte nach Osten zu laufen.

Um also den Pfeil festzulegen, ohne den Endpunkt zu kennen, gehen wir davon aus, dass wir uns am Startpunkt des Pfeils befinden. Dann beschreiben wir, wo von dort aus gesehen der Endpunkt des Pfeils liegt.


Dieses Werk steht unter der freien Lizenz
CC BY-SA 4.0Was bedeutet das?