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Geometrie, Teil B, Aufgabengruppe 2

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Die Aufgabenstellung findest du hier zum Ausdrucken als PDF.

  1. 1

    Für die Fernsehübertragung eines Fußballspiels wird über dem Spielfeld eine bewegliche Kamera installiert. Ein Seilzugsystem, das an vier Masten befestigt wird, hält die Kamera in der gewünschten Position. Seilwinden, welche die Seile koordiniert verkürzen und verlängern, ermöglichen eine Bewegung der Kamera. In der Abbildung ist das horizontale Spielfeld modellhaft als Rechteck in der x1x2x_1x_2-Ebene eines kartesischen Koordinatensystems dargestellt. Die Punkte W1W_1, W2W_2 , W3W_3 und W4W_4 beschreiben die Positionen der vier Seilwinden. Eine Längeneinheit im Koordinatensystem entspricht 1 m1\ m in der Realität, d. h. alle vier Seilwinden sind in einer Höhe von 30 m30\ m angebracht.

    Abbildung

    Der Punkt A(45600)A( 45 | 60 | 0) beschreibt die Lage des Anstoßpunkts auf dem Spielfeld. Die Kamera befindet sich zunächst in einer Höhe von 25m25\text{m} vertikal über dem Anstoßpunkt. Um den Anstoß zu filmen, wird die Kamera um 19m19\text{m} vertikal abgesenkt. In der Abbildung ist die ursprüngliche Kameraposition durch den Punkt K0K_0 , die abgesenkte Position durch den Punkt K1K_1 dargestellt.

    1. Berechnen Sie die Seillänge, die von jeder der vier Seilwinden abgerollt werden muss, um dieses Absenken zu ermöglichen, wenn man davon ausgeht, dass die Seile geradlinig verlaufen. (4 BE)

      Kurze Zeit später legt sich ein Torhüter den Ball für einen Abstoß bereit. Der Abstoß soll von der Kamera aufgenommen werden. Durch das gleichzeitige Verlängern beziehungsweise Verkürzen der vier Seile wird die Kamera entlang einer geraden Bahn zu einem Zielpunkt bewegt, der in einer Höhe von 10m 10\text{m} über dem Spielfeld liegt. Im Modell wird der Zielpunkt durch den Punkt K2K_2 beschrieben, die Bewegung der Kamera erfolgt vom Punkt K1K_1 entlang der Geraden gg mit der Gleichung g:X=K1+λ(3202)g: \overrightarrow{X}=\overrightarrow{K_1} + \lambda \cdot \begin{pmatrix}3\\20\\2\end{pmatrix}, λR\lambda \in \mathbb{R}, zum Punkt K2K_2.

    2. Bestimmen Sie die Koordinaten von K2K_2. (3 BE) (Ergebnis K2(5110010)K_2(51|100|10))

    3. Im Zielpunkt ist die Kamera zunächst senkrecht nach unten orientiert.Um die Position des Balls anzuvisieren, die im Modell durch den PunktB(401050)B( 40 |105 | 0) beschrieben wird, muss die Kamera gedreht werden.Berechnen Sie die Größe des erforderlichen Drehwinkels. (4 BE)

      Der Torwart führt den Abstoß aus. Der höchste Punkt der Flugbahn des Balls wird im Modell durch den Punkt H(507015)H( 50 | 70 |15) beschrieben.

    4. Ermitteln Sie eine Gleichung der durch die Punkte W1W_1, W2W_2 und K2K_2 festgelegten Ebene EE in Normalenform und weisen Sie nach, dass HH unterhalb von EE liegt. (7 BE) (Mögliches Teilergebnis: E:x2+5x3150=0E: x_2 +5x_3 - 150=0)

    5. Machen Sie plausibel, dass folgende allgemeine Schlussfolgerung falsch ist: „Liegen der Startpunkt und der anvisierte höchste Punkt einer Flugbahn des Balls im Modell unterhalb der Ebene EE, so kann der Ball entlang seiner Bahn die Seile, die durch [W1K2][W_1K_2] und [W2K2][W_2K_2] beschrieben werden, nicht berühren.“ (2 BE)


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