Setze φ=0∘ in den Pfeil ein. So erhältst du PQ1.
Berechne nun die Koordinaten des Punktes Q1, indem du dir überlegst, wie sich der Vektor PQ1 zusammensetzt. (Tipp: Nutze die Regel "Spitze minus Fuß").
Übertrage die Koordinaten in dein Koordinatensystem.
Für den Pfeil PQ2 gilt: PQ2=(33).
Bestimmen Sie die zugehörigen Werte von φ. (2 P)
Wir setzen PQ2 mit unserem Pfeil gleich:
(33)
=
(2,5+sinφ3)
Für die Berechnung von φ ist nur die erste Zeile relevant.