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Aufgaben zum Drehen von Vektoren

  1. 1

    Gegeben sind die beiden Punkte Z(00)Z\left(0\vert0\right) und P(32)P\left(3\vert2\right).

    1. Zeichne die beiden Punkte in ein Koordinatensystem ein und verbinde sie mit einem Vektorpfeil.

    2. Drehe den Vektor ZP\overrightarrow{\mathrm{ZP}} um seinen Fußpunkt ZZ um den Drehwinkel α\alpha.

    3. Lies die Koordinaten ab und gib den Vektor ZP\overrightarrow{\mathrm{ZP}} und den Bildvektor ZP\overrightarrow{\mathrm{ZP'}} an.

    4. Gegeben ist nun der Punkt Q(1831)Q\left(18\vert31\right). Was vermutest du, welche Koordinaten der Bildvektor ZQ\overrightarrow{\mathrm{ZQ'}} bei einer Drehung um seinen Fußpunkt ZZ um den Drehwinkel α\alpha hat?

    5. Was vermutest du, wie die Koordinaten des Bildvektors v=(xy)\vec{v'}=\begin{pmatrix}x'\\y'\end{pmatrix} lauten, wenn der Vektors v=(xy)\vec{v}=\begin{pmatrix}x\\y\end{pmatrix} um den Drehwinkel α\alpha um seinen Fußpunkt ZZ gedreht wird?

    1. Der Drehwinkel beträgt α=90\alpha=90^{\circ}.

    2. Der Drehwinkel beträgt α=90\alpha=-90^{\circ}.

    3. Der Drehwinkel beträgt α=180\alpha=180^{\circ}.

  2. 2

    Der Vektor AB\overrightarrow{\mathrm{AB}} mit A(31)A\left(3\vert 1\right) und B(46)B\left(4\vert 6\right) wird unter AB  A;  α=90  AB\overrightarrow{\mathrm{AB}}\;\xrightarrow{A;\;\alpha=90^\circ}\;\overrightarrow{\mathrm{AB'}} um seinen Fußpunkt AA gedreht. Ermittle die Koordinaten des Punktes BB' rechnerisch.


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