Zeichnet man Vektor b im selben Winkel und mit derselben Länge an die Spitze von Vektora, so erhalten wir ein Parallelogramm, welches in der Diagonale den Vektor a+b=c besitzt.
Zeichnet man Vektor b nun im selben Winkel und mit derselben Länge - aber in entgegengesetzter Richtung - an die Spitze von a ein, so erhält man vom Fuß von a bis zur Spitze von −b den Vektor a−b=d.
2) ∣c∣ und ∣d∣ zeichnerisch bestimmen
Nun kannst du die Länge von c und d aus der Zeichnung ablesen:
Zeichnet man Vektor b nun im selben Winkel und mit der selben Länge an die Spitze von Vektor a so erhalten wir ein Parralelogramm, dass in der Diagonale den Vektor a+b=c besitzt.
Zeichnet man Vektor b nun im selben Winkel und mit der selben Länge, aber in der entgegengesetzten Richtung ein, so erhält man vom Fuß von a bis zur Spitze von - b den Vektor a−b=d .
2) ∣c∣ und zeichnerisch bestimmen
Messe die Länge der Vektoren cundd ab.
c≈4,0
d≈6,9
3) β und γ aus der Zeichnung ablesen
Miss die Winkel β und γ ab:
β≈54,9∘
γ≈28,3∘
4) ∣c∣ und ∣d∣ rechnerisch bestimmen
Zunächst müssen wir die Winkel an der Spitze von a ermitteln. Durch den Z-Winkel sind unten 120° vorzufinden und oben 60°, da diese beiden Winkel insgesamt 180° ergeben müssen.
Gesucht ist nun erst mal die Seite c. Um diese zu berechnen benutzen wir den Kosinussatz über die Seiten a und b und dem Winkel von 60°.
Um d zu berechnen gehen wir genauso vor. Wir rechnen mit dem Kosinussatz über die Seiten a und b und dem Winkel von 120°.
c2=a2+b2−2ab⋅cos(60∘)⇒c=c≈4,015
d2=a2+b2−2ab⋅cos(120∘)⇒d=d≈6,931
5) β und γ rechnerisch bestimmen
Für die Winkel βundγ kann man sich wieder den Kosinussatz zu nutze machen.
Hierfür rechnen wir erst b über c, a und dem Winkel β und formen dann nach cos(β) um.
Zeichnet man Vektor b nun im selben Winkel und mit der selben Länge an die Spitze von Vektor a so erhalten wir ein Parralelogramm, dass in der Diagonale den Vektor a+b=c besitzt.
Zeichnet man Vektor b nun im selben Winkel und mit der selben Länge, aber in der entgegengesetzten Richtung ein, so erhält man vom Fuß von a bis zur Spitze von - b den Vektor a−b=d .
2) c und d zeichnerisch bestimmen
Messe die Länge der Vektoren cundd ab.
c≈4,7
d≈6,5
3) β und γ aus der Zeichnung ablesen
Miss die Winkel β und γ ab:
β≈39,8∘
γ≈27,4∘
4) ∣c∣ und ∣d∣ rechnerisch bestimmen
Zunächst müssen wir die Winkel an der Spitze von a ermitteln.
Dafür brauchen wir den Winkel den b im Uhrzeigesinn von a entfernt ist. Dieser beträgt α−180∘=70∘ .
Durch den Z-Winkel sind nun an der Spitze von a unten 70° vorzufinden und oben 110°, da diese beiden Winkel insgesamt 180° ergeben müssen.
Gesucht ist nun erst mal die Seite c. Um diese zu berechnen benutzen wir den Kosinussatz über die Seiten a und b und dem Winkel von 70°.
Um d zu berechnen gehen wir genauso vor. Wir rechnen mit dem Kosinussatz über die Seiten a und b und dem Winkel von 110°.
c2=a2+b2−2ab⋅cos(70∘)⇒c=c≈4,695
d2=a2+b2−2ab⋅cos(110∘)⇒d=d≈6,528
5) β und γ rechnerisch bestimmen
Für die Winkel βundγ kann man sich wieder den Kosinussatz zu nutze machen.
Hierfür rechnen wir erst b über c, a und dem Winkel β und formen dann nach cos(β) um.
Zeichnet man Vektor b nun im selben Winkel und mit der selben Länge an die Spitze von Vektor a so erhalten wir ein Parralelogramm, dass in der Diagonale den Vektor a+b=c besitzt.
Zeichnet man Vektor b nun im selben Winkel und mit der selben Länge, aber in der entgegengesetzten Richtung ein, so erhält man vom Fuß von a bis zur Spitze von - b den Vektor a−b=d .