3Hangabtriebskraft und Normalkraft
Das Brett hat die Länge und wird an einer Seite um die Höhe angehoben. Dies ergibt einen Neigungswinkel zur Horizontalen. Auf dem Brett liegt ein Körper mit der Masse .
Im großen rechtwinkligen Dreieck gilt mit den Regeln für Sinus, Kosinus und Tangens
Das nennen wir Gleichung .
Würde das Brett flach auf dem Boden liegen (), wäre die Gewichtskraft des Körpers senkrecht zum Brett gerichtet. Da das Brett aber jetzt geneigt ist, wirkt auch die Gewichtskraft schräg auf das Brett. Man zerlegt die Gewichtskraft in zwei Komponenten: Eine parallel und eine senkrecht zum Brett.
Die parallele Komponente heißt Hangabtriebskraft . Sie beschleunigt den Körper. Dies wird später noch wichtig.
Die senkrechte Komponente heißt Normalkraft . Sie führt zur Reibung mit dem Brett, die wir in diesem Kurs ja vernachlässigen wollen.
Man schreibt vektoriell
Vergleiche dazu das kleine Dreieck rechts oben: Statt vom Beginn zum Ende des roten Pfeils direkt zu gehen, kommt man am gleichen Ziel heraus, wenn man die zwei schwarzen Pfeile hintereinander läuft.
Die Gewichtskraft wird durch die zwei Komponenten und ersetzt. Damit man nicht denkt, dass an der Masse nun drei Kräfte wirken, streicht man den Vektorpfeil der Gewichtskraft durch.
Wenn du am blauen Punkt die Neigung veränderst, ändern sich auch die zwei Komponenten.
Setze die richtigen Kräfte ein:
Wenn man vergrößert, wird die ____________ größer und die __________ kleiner.
Die _________ bleibt konstant.
Die Formel für die Gewichtskraft kennst du schon:
Wir suchen nun eine Formel für die zwei neuen Kräfte. Dabei hilft uns das kleine rechtwinklige Dreieck rechts in der Abbildung. Wenn uns nur die Seitenlängen des Dreiecks interessieren, lassen wir die Vektorpfeile über den Kräften weg.
liefert
liefert
Da sich der Sinus und der Kosinus eines Winkels immer zwischen -1 und 1 bewegt, sind Hangabtriebskraft und Normalkraft immer kleiner als oder gleich groß wie die Gewichtskraft.