1 Übersicht
Ziele des Kurses
Dieser Kurs soll eine Einführung des Vektorbegriffs liefern.
Dazu wird zunächst erklärt:
Was ist ein Vektor und wie wird er dargestellt?
Welche besonderen Vektoren gibt es?
Wie berechnet man den Vektor zwischen zwei Punkten?
Wie wird die Länge eines Vektors berechnet?
Beispielaufgaben vertiefen das Ganze.
Voraussetzungen
Um Unklarheiten zu vermeiden, sollte man sich bereits mit folgenden Themen gut auskennen:
Grundrechenarten
Grundlagen der Geometrie
2D- und 3D-Koordinatensystem
2 Was ist ein Vektor?
Verschiebungen in der Ebene oder im Raum sind durch einen ihrer Verschiebungspfeile eindeutig bestimmt. Die Menge aller Verschiebungspfeile, die gleich lang sind, parallel zueinander verlaufen und in die gleiche Richtung zeigen, stellen einen Vektor dar. Ein einzelner Pfeil aus der Menge der Verschiebungspfeile ist ein Repräsentant des Vektors.
Der Vektor beschreibt die Verschiebung, die den Punkt in , in usw. verschiebt.
Der Vektor kann durch beliebig viele Repräsentanten dargestellt werden, die alle untereinander parallelgleich sind.
3 Darstellung von Vektoren
In der Schule werden schwerpunktmäßig Vektoren aus dem zweidimensionalen und dreidimensionalen Raum betrachtet.
Im :
Im :
Die zeichnerische Darstellung der Vektoren erfolgt wieder durch Pfeile.

4 Besondere Vektoren
Der Nullvektor
Der Nullvektor in der Ebene ist .
Im Raum ist der Nullvektor .
Der Nullvektor hat keine Länge und damit auch keine Richtung. Er ist nicht als Pfeil darstellbar. Der Nullvektor wird aber für Rechenoperationen mit Vektoren benötigt.
Der Gegenvektor
Zu jedem Vektor der Ebene bzw. des Raumes gibt es einen Vektor .
Der Vektor stimmt mit dem Vektor in Länge und Richtung überein, weist jedoch eine entgegengesetzte Orientierung auf.
Der Vektor ist der Gegenvektor zum Vektor .
Zum Vektor im Raum ist der Vektor der Gegenvektor.
5 Vektor zwischen zwei Punkten berechnen
Vektoren sind oft dadurch gegeben, dass die Koordinaten zweier Punkte (z.B. und genannt) angegeben werden, zwischen denen ein Repräsentant des Vektors verläuft.
In diesem Fall bezeichnet man den Vektor auch mit .
Zeigt vom Punkt zum Punkt , so heißt Fuß oder Fußpunkt und Spitze des Vektors.
Möchte man nun die Koordinaten des Vektors berechnen, der von nach zeigt, geht man wie folgt vor:
Man hält sich an den Merksatz:
"Spitze minus Fuß"
Man erhält die -Koordinate von, indem man von b abzieht. Entsprechend erhält man die -Koordinate, indem man von abzieht. Man erhält also:
Beispiel
Berechne den Verbindungsvektor der Punkte und .
Man hält sich an den Merksatz "Spitze minus Fuß", d.h. der Verbindungsvektor wird als Differenzvektor berechnet.
6 Länge eines Vektors
Unter der Länge eines Vektors versteht man die Länge der Pfeile, die den Vektor in einem Koordinatensystem darstellen. Statt Länge des Vektors sagt man auch Betrag des Vektors .
Jedem Vektor in der Ebene wird eine nicht negative reelle Zahl zugeordnet, die Betrag des Vektors heißt.
Im Raum gilt entsprechend:
Der Vektor in der Abbildung hat die Länge (das ist sein Betrag):