Bestimme den Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene.
g:x=ââ121ââ+râ â2â1â2ââ  und  E:â2â31ââââxââ101âââ=0
FĂŒr diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene berechnen
g:x=ââ121ââ+râ â2â1â2ââ  und E:â2â31ââââxââ101âââ=0
Bestimme den Schnittwinkel zwischen dem Normalenvektor
der Ebene und dem Richtungsvektor der Geraden mithilfe des
Skalarprodukts und des Betrags der Vektoren.
cos(Ï)â====ââaââ âbâaâbâ = â(2â1â2â)ââ â(2â31â)â(2â1â2â)â(2â31â)â22+(â1)2+(â2)2ââ 22+(â3)2+12â2â 2+(â1)â (â3)+(â2)â 1â4+1+4ââ 4+9+1â4+3â2â9ââ 14â5â = 3â 14â5ââ
Verwende jetzt die Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel Ï zu bestimmen.
Ï=arccos(3â 14â5â) = 63.55â
Berechne nun den gesuchten Schnittwinkel mit α=90ââÏ .
α=90.00ââ63.55â=26.45â
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g:x=â221ââ+râ â1â11ââ  und  E:x=â115ââ+râ â201ââ+sâ ââ1â13ââ
FĂŒr diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene berechnen
g:x=â221ââ+râ â1â11ââ  und E:x=â115ââ+râ â201ââ+sâ ââ1â13ââ
Bestimme zuerst den Normalenvektor der Ebene mit dem Kreuzprodukt:
â201ââĂââ1â13ââ=â1â7â2ââ
Bestimme jetzt den Schnittwinkel zwischen dem Normalenvektor
der Ebene und dem Richtungsvektor der Geraden mithilfe des
Skalarprodukts und der BetrÀge der Vektoren.
cos(Ï)â====ââaââ âbâaâbâ = â(1â7â2â)ââ â(1â11â)â(1â7â2â)â(1â11â)â12+(â7)2+(â2)2ââ 12+(â1)2+12â1â 1+(â7)â (â1)+(â2)â 1â1+49+4ââ 1+1+1â1+7â2â54ââ 3â6â = 3â 18â6ââ
Verwende die Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel Ï zu bestimmen.
Ï = arccos(3â 14â5â) = 61.87â
Berechne nun den gesuchten Schnittwinkel mit α=90ââÏ.
α=90.00ââ61.87â=28.13â
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g:x=ââ9â420ââ+râ â40â6ââ  und  E:â31â1âââx+6=0
FĂŒr diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene berechnen
g:x=ââ9â420ââ+râ â40â6ââ  und E:â31â1âââx+6=0
Bestimme den Schnittwinkel zwischen dem Normalenvektor
der Ebene und dem Richtungsvektor der Geraden mithilfe des
Skalarprodukts und des Betrags der Vektoren.
cos(Ï)â====ââaââ âbâaâbâ = â(40â6â)ââ â(31â1â)â(40â6â)â(31â1â)â42+02+(â6)2ââ 32+12+(â1)2â4â 3+0â 1+(â6)â (â1)â16+0+36ââ 9+1+1â12+6â52ââ 11â18â = 2â 143â18ââ
Verwende die Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel Ï zu bestimmen.
Ï=arccos(2â 143â18â)=41.18â
Berechne nun den gesuchten Schnittwinkel mit α=90ââÏ .
α=90.00ââ41.18â=48.82â
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g:x=â2â32ââ+râ â1â13ââ  und  E:x=ââ311ââ+râ â1â2â1ââ+sâ â0â12ââ
FĂŒr diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene berechnen
g:x=â2â32ââ+râ â1â13ââ  und E:x=ââ311ââ+râ â1â2â1ââ+sâ â0â12ââ
Bestimme zuerst den Normalenvektor der Ebene mit dem Kreuzprodukt:
â1â2â1ââĂâ0â12ââ=ââ5â2â1ââ
Bestimme den Schnittwinkel zwischen dem Normalenvektor
der Ebene und dem Richtungsvektor der Geraden mithilfe des
Skalarprodukts und des Betrags der Vektoren.
cos(Ï)â====ââaââ âbâaâbâ = â(1â13â)ââ â(â5â2â1â)â(1â13â)â(â5â2â1â)â12+(â1)2+32ââ (â5)2+(â2)2+(â1)2â1â (â5)+(â1)â (â2)+3â (â1)â1+1+9ââ 25+4+1ââ5+2â3â11ââ 30ââ6â = 330ââ6ââ
Verwende die Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel Ï zu bestimmen.
Ï=arccos(330ââ6â)=109.3â
Berechne nun den gesuchten Schnittwinkel mit α=90ââÏ .
α=90.00ââ109.3â=â19.3â
Der eingeschlossene Winkel betrĂ€gt also 19.3â. Die NegativitĂ€t des Ergebnisses oben folgt nur aus der speziellen Wahl der Richtungsvektoren.
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g:x=â132ââ+râ â210ââ  und  E:x1â+x2â+2â x3ââ11=0
FĂŒr diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene berechnen
g:x=â132ââ+râ â210ââ  und E:x1â+x2â+2â x3ââ11=0
Bestimme den Schnittwinkel zwischen dem Normalenvektor
der Ebene und dem Richtungsvektor der Geraden mithilfe des
Skalarprodukts und des Betrags der Vektoren.
cos(Ï)â====ââaââ âbâaâbâ = â(210â)ââ â(112â)â(210â)â(112â)â22+12+02ââ 12+12+22â2â 1+1â 1+0â 2â4+1+0ââ 1+1+4â2+1â5ââ 6â3â = 30â3ââ
Verwende die Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel Ï zu bestimmen.
Ï=arccos(30â3â)=56.79â
Berechne nun den gesuchten Schnittwinkel mit α=90ââÏ .
α=90.00ââ56.79â=33.21â
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g:x=â23â1ââ+râ â2â31ââ  und  E:â34â2âââxâ4=0
FĂŒr diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene berechnen
g:x=â23â1ââ+râ â2â31ââ  und E:â34â2âââxâ4=0
Bestimme den Schnittwinkel zwischen dem Normalenvektor
der Ebene und dem Richtungsvektor der Geraden mithilfe des
Skalarprodukts und des Betrags der Vektoren.
cos(Ï)â====ââaââ âbâaâbâ = â(2â31â)ââ â(34â2â)â(2â31â)â(34â2â)â22+(â3)2+12ââ 32+42+(â2)2â2â 3+(â3)â 4+1â (â2)â4+9+1ââ 9+16+4â6â12â2â14ââ 29ââ8â = 406ââ8ââ
Verwende die Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel Ï zu bestimmen.
Ï=arccos(406ââ8â)=113.4â
Berechne nun den gesuchten Schnittwinkel mit α=90ââÏ .
α=90.00ââ113.4â=â23.4â
Der eingeschlossene Winkel betrĂ€gt also 23.4â. Die NegativitĂ€t des Ergebnisses oben folgt nur aus der speziellen Wahl der Richtungsvektoren.
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g:x=â5â13ââ+râ â7â21ââ  und  E:x1ââ4â x3ââ5=0
FĂŒr diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene berechnen
g:x=â5â13ââ+râ â7â21ââ  und E:x1ââ4â x3ââ5=0
Bestimme den Schnittwinkel zwischen dem Normalenvektor
der Ebene und dem Richtungsvektor der Geraden mithilfe des
Skalarprodukts und des Betrags der Vektoren.
cos(Ï)â====ââaââ âbâaâbâ = â(7â21â)ââ â(10â4â)â(7â21â)â(10â4â)â72+(â2)2+12ââ 12+02+(â4)2â7â 1+(â2)â 0+1â (â4)â49+4+1ââ 1+16â7â4â54ââ 17â3â = 102â1ââ
Verwende die Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel Ï zu bestimmen.
Ï=arccos(102â1â)=84.32â
Berechne nun den gesuchten Schnittwinkel mit α=90ââÏ .
α=90.00ââ84.32â=5.68â
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