Geometrische Objekte können an Punkten, Geraden und Ebenen gespiegelt werden.
Eine Gerade wird an einer Ebene gespiegelt, indem zwei Punkte der Gerade gespiegelt werden. Diese neuen Punkten legen die Gerade eindeutig fest.
Falls ein Schnittpunkt von und bekannt ist, kann dieser zum Aufstellen der neuen Gerade verwendet werden, da er unter der Spiegelung gleich bleibt.
Erklärung am Beispiel
Eine Ebene sei durch die Koordinatenform
gegeben. Die zu spiegelnde Gerade lautet:
Punkte auf der Gerade bestimmen
Die zwei Punkte, die zur Spiegelung benötigt werden, können fast direkt aus der Gerade entnommen werden. Aus dem Stützvektor folgt, dass der Punkt in der Gerade enthalten ist:
Für den Wert ergibt sich der zweite Vektor bzw. Punkt :
Hilfsgeraden aufstellen
Die Punkte werden jeweils an der Ebene gespiegelt, indem Hilfsgeraden , senkrecht auf die Ebene gestellt werden, welche durch die Punkte verlaufen.
Da die Ebene in Koordinatenform vorliegt, kann der Normalenvektor angegeben werden als:
Dieser bildet jeweils den Richtungsvektor dieser senkrechten Hilfsgeraden. Mit den Aufpunkten ergeben sich beide Hilfsgeraden:
Punkte spiegeln
Die Punkte werden an der Ebene gespiegelt, mithilfe der Hilfsgeraden und den Schnittpunkten mit der Ebene. Die Vorgehensweise hierzu ist im Link zu finden.
Für das Beispiel ergeben sich die gespiegelten Punkte , .
Gespiegelte Gerade aufstellen
Die gespiegelten Punkte legen die gespiegelte Gerade eindeutig fest. Diese wird aufgestellt:
↓ | Einsetzen | ||
↓ | Zusammenfassen | ||
Die Gerade ist damit: