Aufgaben zum Skalarprodukt -2D
Hier findest du Aufgaben zum Skalarprodukt in 2D. Wiederhole wichtige Grundlagen und entdecke neues Wissen!
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Bestimme jeweils das Skalarprodukt der folgenden Vektoren:
v1=(−27) und v2=(53)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Skalarprodukt
Das Skalarprodukt wird allgemein gebildet durch
Hier also:
Das heißt: Das Skalarprodukt von v1 und v2 ist 11.
Hast du eine Frage oder Feedback?
w1=(13) und w2=(−93)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Skalarprodukt
Das Skalarprodukt wird allgemein gebildet durch
Hier also:
Hier stehen die Vektoren senkrecht aufeinander, da das Skalarprodukt 0 ist.
Hast du eine Frage oder Feedback?
c1=(−81) und c2=(06)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Skalarprodukt
Das Skalarprodukt wird allgemein gebildet durch
Hier also:
Das Skalarprodukt von c1 und c2 ist 6.
Hast du eine Frage oder Feedback?
d1=(0107) und d2=(−3420)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Skalarprodukt
Das Skalarprodukt wird allgemein gebildet durch
Hier also:
Das Skalarprodukt von d1 und d2 ist 0. Die Vektoren stehen somit senkrecht aufeinander.
Hast du eine Frage oder Feedback?
u=(0,5−1) und v=(42)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Skalarprodukt
Benutze die Formel zur Berechnung des Skalarprodukts:
u∘v====(0,5−1)∘(42)0,5⋅4+(−1)⋅22−20
Das Skalarprodukt von u und v ist 0. (Die Vektoren stehen also senkrecht aufeinander.)
Hast du eine Frage oder Feedback?
u=(711) und v=(01/2)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Skalarprodukt
Benutze die Formel zur Berechnung des Skalarprodukts.
u∘v====(711)∘(01/2)7⋅0+11⋅1/211/25,5
Das Skalarprodukt von u und v ist 5,5.
Hast du eine Frage oder Feedback?
u=(0−3π) und v=(20)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Skalarprodukt
Tipp: Wenn du ganz genau hinschaust, musst du eigentlich nicht rechnen. An welcher Stelle kommt eine Null bei u vor? Und an welcher Stelle bei v?
Skalarprodukt berechnen
Das Skalarprodukt zweier Vektoren kannst du anhand der Formel berechnen, wie du hier siehst. Oder du verwendest den Tipp und siehst die Antwort sofort.
u∘v====(0−3π)∘(20)0⋅2+(−3π)⋅00−00
Das Skalarprodukt von u und v ist 0. (Die beiden Vektoren stehen also senkrecht aufeinander.)
Hast du eine Frage oder Feedback?
a=(2245∘) und b=(3120∘)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Skalarprodukt
Tipp: Hier hast du es mit Polarkoordinaten zu tun.
Skalarprodukt berechnen
In dieser Aufgabe kannst du nicht sofort das Skalarprodukt berechnen, da du es mit Polarkoordinaten zu tuen hast, wie der Tipp bereits erwähnt. Deshalb musst du zuerst die Polarkoordinaten in kartesiche Koordinaten umrechnen und anschließend das Skalarprodukt berechnen.
Umrechnung in kartesische Koordinaten
Allgemein gilt für die Umrechnung eines Vektors in Polarkoordinaten (r,φ):
x=r⋅cosφ und y=r⋅sinφ
Setze in diese Formel ein.
a: a1=22⋅cos45∘=22⋅21=2
und a2=22⋅sin45∘=22⋅21=2
b: b1=3⋅cos120∘=3⋅(−21)=−23 und
b2=3⋅sin120∘=3⋅23=23
Damit erhältst du die folgenden Vektoren in kartesischer Form.
a=(22) und b=−2323
Skalarprodukt berechnen:
Das Skalarprodukt wird allgemein gebildet durch
a∘b=(a1a2)∘(b1b2)=a1⋅b1+a2⋅b2.
Hier also:
a∘b=(22)∘−2323=2⋅(−23)+2⋅23=−3+3=3−3≈1,27
Das Skalarprodukt von a und b ist somit 3−3.
Hast du eine Frage oder Feedback?
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Prüfe, ob die beiden Vektoren senkrecht aufeinander stehen.
a=(−22) und b=(−1−1)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: orthogonale Vektoren
Zwei Vektoren stehen senkrecht aufeinander, wenn ihr Skalarprodukt 0 ergibt.
a∘b=(−22)∘(−1−1)=(−2)⋅(−1)+2⋅(−1)=2−2=0
Das Skalarprodukt von a und b ist 0. Die beiden Vektoren stehen also senkrecht aufeinander.
Hast du eine Frage oder Feedback?
a=(64) und b=(0.5−1)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: orthogonale Vektoren
Zwei Vektoren stehen senkrecht aufeinander, wenn ihr Skalarprodukt 0 ergibt.
a⊙b=(64)⊙(0,5−1)=6⋅0,5+4⋅(−1)=3−4=−1
Das Skalarprodukt von a und b ist −1.Die beiden Vektoren stehen also nicht senkrecht aufeinander.
Hast du eine Frage oder Feedback?
a=(2π7) und b=(−3.5π)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: orthogonale Vektoren
Zwei Vektoren stehen senkrecht aufeinander, wenn ihr Skalarprodukt 0 ergibt.
a⊙b =(2π7)⊙ (−3.5π) =2π⋅(−3.5)+7⋅π=7π−7π=0
Das Skalarprodukt von a und b ist 0.Die beiden Vektoren stehen also senkrecht aufeinander.
Hast du eine Frage oder Feedback?
a=(6−3) und b=(22)
Orthogonalität von Vektoren
Zwei Vektoren stehen senkrecht aufeinander, wenn ihr Skalarprodukt 0 ergibt.
a⊙b=(6−3)⊙(22)=6⋅2+(−3)⋅2=12−23
Falls du einen Taschenrechner benutzt, ist die Rechnung natürlich kein Problem. Mit einer kleinen Nebenrechnung kommst du aber auch ohne Nebenrechnung weiter.
Nebenrechnung: 23=4⋅3=4⋅3=12
Damit ergibt sich insgesamt: 12−23=12−12=0
Das Skalarprodukt von a und b ist 0. Die beiden Vektoren stehen also senkrecht aufeinander.
Hast du eine Frage oder Feedback?
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Finde den Wert x, für den die beiden Vektoren aufeinander senkrecht stehen!
a=(39) und b=(2x6)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Skalarprodukt
Orthogonale Vektoren
Berechne das Skalarprodukt der beiden Vektoren. Wähle x so, dass das Skalarprodukt der beiden Vektoren 0 wird.
Du berechnest das Skalarprodukt wie folgt:
a∘b=(39)∘(2x6)=3⋅2x+9⋅6
Wenn zwei Vektoren aufeinander senkrecht stehen, ist ihr Skalarprodukt 0. Setze deshalb das Skalarprodukt gleich 0 und löse nach x auf!
3⋅2x+9⋅6=!0
6x+54 = 0 −54 6x = −54 :6 x = −9 Somit musst du x=−9 setzen, damit die beiden Vektoren senkrecht aufeinander stehen. Der Vektor b ist also:
b=(2x6)=(2⋅(−9)6)=(−186)
Hast du eine Frage oder Feedback?
a=(−x5) und b=(36)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Skalarprodukt
Orthogonale Vektoren
Berechne das Skalarprodukt der beiden Vektoren. Wähle x, sodass das Skalarprodukt der beiden Vektoren 0 wird.
Du berechnest das Skalarprodukt wie folgt:
a⊙b=(−x5)⊙(36)=(−x)⋅3+5⋅6
Wenn zwei Vektoren aufeinander senkrecht stehen, ist ihr Skalarprodukt 0. Setze deshalb das Skalarprodukt gleich 0 und löse nach x auf!
(−x)⋅3+5⋅6=!0
−3x+30 = 0 −30 −3x = −30 :(−3) x = 10 Somit musst du x=10 setzen, damit das Skalarprodukt der beiden Vektoren 0 ergibt und sie somit senkrecht aufeinander stehen. a=(−105)
Hast du eine Frage oder Feedback?
a=(012) und b=(−3x4)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Skalarprodukt
Tipp: Können die Vektoren überhaupt senkrecht zueinander stehen?
Orthogonale Vektoren
Berechne das Skalarprodukt der beiden Vektoren. Wähle x so, dass das Skalarprodukt der beiden Vektoren 0 wird.
Du berechnest das Skalarprodukt wie folgt:
a⊙b=(012)⊙(−3x4)=0⋅(−3x)+12⋅4=48
Du siehst also, dass das Skalarprodukt 48 beträgt und unabhänigig von x ist. Das Skalarprodukt kann also nicht 0 werden! Die Vektoren a und b stehen also für keine Wahl von x senkrecht aufeinander!
Hast du eine Frage oder Feedback?
a=(2x−4x) und b=(2x−6)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Skalarprodukt
Orthogonale Vektoren
Berechne das Skalarprodukt der beiden Vektoren. Wähle x, sodass das Skalarprodukt der beiden Vektoren 0 wird.
Du berechnest das Skalarprodukt wie folgt:
a⊙b=(2x−4x)⊙(2x−6)=(2x−4)⋅2+x⋅(x−6)
Wenn zwei Vektoren aufeinander senkrecht stehen, ist ihr Skalarprodukt 0. Setze deshalb das Skalarprodukt gleich 0 und löse nach x auf!
(2x−4)⋅2+x⋅(x−6)=!0
Multipliziere aus!
4x−8+x2−6x=0
Fasse zusammen!
x2−2x−8=0
x1,2=2−(−2)±(−2)2−4⋅(−8)=22±4+32=22±6⇒x1=4,x2=−2
Das Skalarprodukt ist daher 0, wenn du x1=4 oder x2=−2 setzt. Also stehen für diese Werte die Vektoren senkrecht aufeinander. Als Vektoren erhältst du dann:
a1=(44) und b1=(2−2)
oder
a2=(−8−2) und b2=(2−8)
Hast du eine Frage oder Feedback?
a=(32x) und b=(x2−51−x)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Skalarprodukt
Orthogonale Vektoren
Berechne das Skalarprodukt der beiden Vektoren. Wähle x, sodass das Skalarprodukt der beiden Vektoren 0 wird.
Du berechnest das Skalarprodukt wie folgt:
a⊙b=(32x)⊙(x2−51−x)=3⋅(x2−5)+2x⋅(1−x)
Wenn zwei Vektoren aufeinander senkrecht stehen, ist ihr Skalarprodukt 0. Setze deshalb das Skalarprodukt gleich 0 und löse nach x auf!
3⋅(x2−5)+2x⋅(1−x)=!0
Multipliziere aus!
3x2−15+2x−2x2=0
Fasse zusammen!
x2+2x−15=0
x1,2=2−2±22−4⋅(−15)=2−2±4+60=2−2±8⇒x1=3,x2=−5
Das Skalarprodukt ist daher 0, wenn du x1=3 oder x2=−5 setzt. Also stehen für diese Werte die Vektoren senkrecht aufeinander. Als Vektoren erhältst du dann:
a1=(36) und b1=(4−2)
oder
a2=(3−10) und b2=(206)
Hast du eine Frage oder Feedback?
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Bestimme den Winkel, den die beiden Vektoren einschließen.
v=(39) und w=(21)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Winkel zwischen zwei Vektoren
Du hast zwei Vektoren gegeben, deren gemeinsamen Winkel du berechnen sollst. Dies geht mit der Formel
In unserem Fall haben wir die beiden Vektoren v=(39) und w=(21).
Diese setzst du ein und erhätst:
cos(φ)=(39)⋅(21)(39)∘(21)
Löse die Formel nach φ um:
φ=cos−1(39)⋅(21)(39)∘(21)
Schließlich bestimmst du das Skalarprodukt für den Zähler sowie die beiden Längen für den Nenner.
v∘w=(39)∘(21)=3⋅2+9⋅1=15
∣v∣⋅∣w∣=(32+92)⋅(22+12)
=90⋅5
=152
Aus der Division der beiden Ergebisse bekommst du nun den Faktor, den du in den Arkuskosinus einsetzt.
Also beträgt der Schnittwinkel φ=45∘.
Hast du eine Frage oder Feedback?
v=(60) und w=(−1−3)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Winkel zwischen zwei Vektoren berechnen
Du hast zwei Vektoren gegeben, deren gemeinsamen Winkel du berechnen sollst. Dies geht mit der Formel
In unserem Fall hast du die beiden Vektoren v=(60) und w=(−1−3). Diese setzst du ein und erhältst:
cos(φ)=(60)⋅(−1−3)(60)∘(−1−3)
Löse die Formel nach φ auf:
φ=cos−1(60)⋅(−1−3)(60)∘(−1−3)
Schließlich bestimmst du das Skalarprodukt für den Zähler sowie die beiden Längen für den Nenner.
v∘w=(60)∘(−1−3)=−6
∣v∣⋅∣w∣
=(62+02)⋅((−1)2+(−3)2)
=6⋅10
Aus der Division der beiden Ergebisse bekommst du nun den Faktor, den du in den Arkuskosinus einsetzt.
φ=cos−1(610−6)=cos−1(10−1)=108,4∘
Schließlich kommst du auf den gesuchten Winkel.
Also beträgt der Schnittwinkel φ=108,4∘.
Hast du eine Frage oder Feedback?
v=(−5−22,5) und w=(29)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Winkel zwischen zwei Vektoren
In dieser Aufgabe geht es darum, den Winkel zw. zwei Vektoren zu berechnen.
Du hast zwei Vektoren v=(−5−22,5) und w=(29) gegeben, deren gemeinsamen Winkel du berechnen sollst. Dies geht mit der Formel
cos(φ)=∣v∣⋅∣w∣v∘w=(−5−22,5)⋅(29)(−5−22,5)∘(29)=(−5)2+(−22,5)2⋅22+92(−5)⋅2+(−22,5)⋅9
Danach bildest du den Arkuskosinus und kommst auf:
Anschaulich bedeutet das, dass die beiden Vektoren genau entgegengesetzt gerichtet sind bzw. dass sich v als v=k⋅w schreiben lässt, wobei k eine reelle Zahl.
Hast du eine Frage oder Feedback?
v=(1,3−2,4) und w=(−4,53)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Winkel zwischen zwei Vektoren
In dieser Aufgabe geht es darum, den Winkel zw. zwei Vektoren zu berechnen.
Du hast zwei Vektoren v=(1,3−2,4) und w=(−4,53) gegeben, deren gemeinsamen Winkel du berechnen sollst. Dies geht mit der Formel
cos(φ)=∣v∣⋅∣w∣v∘w=(1,3−2,4)⋅(−4,53)(1,3−2,4)∘(−4,53)=1,32+(−2,4)2⋅(−4,5)2+321,3⋅(−4,5)+(−2,4)⋅3
Danach bildest du den Arkuskosinus und kommst auf:
also beträgt der Winkel φ=152,13∘.
Hast du eine Frage oder Feedback?
a=(13) und b=(−93)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Winkel zwischen zwei Vektoren
Die Berechnung des Winkels zwischen zwei Vektoren verwendet die Länge der jeweiligen Vektoren und das Skalarprodukt zwischen den beiden. Ein Spezialfall liegt vor, wenn das Skalarprodukt 0 ist. Das ist genau dann der Fall, wenn die beiden Vektoren senkrecht aufeinander stehen.
Berechne das Skalarprodukt zwischen a und b!
a⊙b=(13)⊙(−93)=1⋅(−9)+3⋅3=−9+9=0
Das Skalarprodukt von a und b ist also 0. Daher stehen die beiden Vektoren senkrecht aufeinander und der eingeschlossene Winkel beträgt also φ=90∘.
Hast du eine Frage oder Feedback?
a=(−27) und b=(53)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Winkel zwischen zwei Vektoren
Um den eingeschlossenen Winkel zwischen den Vektoren zu berechnen, benötigst du die Länge der beiden Vektoren und das Skalarprodukt von a und b. Berechne nun zunächst diese Größen!
Länge der Vektoren berechnen
Zur Berechnung der Länge eines Vektors bildest du das Skalarprodukt des Vektors mit sich selbst und ziehst dann die Wurzel daraus.
Du berechnest zunächst das Skalarprodukt von a mit sich selbst und b mit sich selbst:
a∘a=(−27)∘(−27)=(−2)⋅(−2)+7⋅7=53
b∘b=(53)∘(53)=5⋅5+3⋅3=34
Indem du jetzt jeweils die Wurzel aus dem Skalarprodukt ziehst, erhältst du die Längen der Vektoren:
∣a∣=a∘a=53 und ∣b∣=b∘b=34
Skalarprodukt berechnen
Jetzt musst du das Skalarprodukt der beiden Vektoren berechnen.
Das Skalarprodukt wird allgemein gebildet durch a∘b=(a1a2)∘(b1b2)=a1⋅b1+a2⋅b2.
Hier also:
a∘b=(−27)∘(53)=(−2)⋅5+7⋅3=−10+21=11
Das Skalarprodukt von a und b ist somit 11.
Winkel berechnen
Mit den bisher berchneten Größen kannst du jetzt den gesuchten Winkel berechnen. Dafür benutzt du die Formel zur Winkelberechnung:
φ=cos−1(∣a∣⋅∣b∣a∘b)
Setze jetzt die bereits berechneten Größen ein!
φ=cos−1(∣a∣⋅∣b∣a∘b)=cos−1(53⋅3411)=74,98∘
Der Winkel zwischen den beiden Vektoren beträgt φ=74,98∘.
Hast du eine Frage oder Feedback?
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Bestimme jeweils die Länge des Vektors mithilfe des Skalarprodukts!
a=(−27)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Länge eines Vektors
Zur Berechnung der Länge des Vektors bildest du das Skalarprodukt des Vektors mit sich selbst und ziehst dann die Wurzel daraus.
Du berechnest zunächst das Skalarprodukt:
Indem du jetzt die Wurzel aus dem Skalarprodukt ziehst, erhältst du die Länge des Vektors:
Die Länge des Vektors ist also 53.
Hast du eine Frage oder Feedback?
a=(53)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Länge eines Vektors
Zur Berechnung der Länge des Vektors bildest du das Skalarprodukt des Vektors mit sich selbst und ziehst dann die Wurzel daraus.
Du berechnest zunächst das Skalarprodukt:
Indem du jetzt die Wurzel aus dem Skalarprodukt ziehst, erhältst du die Länge des Vektors:
Die Länge des Vektors ist also 34.
Hast du eine Frage oder Feedback?
a=(13)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Länge eines Vektors
Zur Berechnung der Länge des Vektors bildest du das Skalarprodukt des Vektors mit sich selbst und ziehst dann die Wurzel daraus.
Du berechnest zunächst das Skalarprodukt:
Indem du jetzt die Wurzel aus dem Skalarprodukt ziehst, erhältst du die Länge des Vektors:
Die Länge des Vektors ist also 10.
Hast du eine Frage oder Feedback?
a=(−93)
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Länge eines Vektors
Zur Berechnung der Länge des Vektors bildest du das Skalarprodukt des Vektors mit sich selbst und ziehst dann die Wurzel daraus.
Du berechnest zunächst das Skalarprodukt:
Indem du jetzt die Wurzel aus dem Skalarprodukt ziehst, erhältst du die Länge des Vektors:
Die Länge des Vektors ist also 90.
Hast du eine Frage oder Feedback?
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Berechne den Winkel zwischen den zwei Geraden.
f:y=5x+3 und g:y=−2x+3
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Winkel zwischen Vektoren
In dieser Aufgabe sollst du den Winkel zwischen zwei Geraden bestimmen. Hierzu verwendest du das Skalarprodukt und die Formel zur Berechnung des Winkels.
Richtungsvektoren bestimmen.
Beginne mit dem Aufstellen der Richtungsvektoren.
Der zu f gehörende Richtungsvektor ist v=(15). Der zu g gehörende Richtungsvektor ist w=(1−2).
Diese Vektoren nutzt du nun, um den Winkel zwischen den Geraden zu bestimmen.
Um den eingeschlossenen Winkel zwischen den Vektoren zu berechnen, benötigst du die Länge der beiden Vektoren und das Skalarprodukt von v und w. Berechne nun zunächst diese Größen!
Länge der Vektoren berechnen
Zur Berechnung der Länge eines Vektors bildest du das Skalarprodukt des Vektors mit sich selbst und ziehst dann die Wurzel daraus.
Du berechnest zunächst das Skalarprodukt von v mit sich selbst und w mit sich selbst:
v⊙v=(15)⊙(15)=1⋅1+5⋅5=26
w⊙w=(1−2)⊙(1−2)=1⋅1+(−2)⋅(−2)=5
Indem du jetzt jeweils die Wurzel aus dem Skalarprodukt ziehst, erhältst du die Längen der Vektoren:
∣v∣=v⊙v=26 und ∣w∣=w⊙w=5
Skalarprodukt berechnen
Jetzt musst du das Skalarprodukt der beiden Vektoren berechnen.
Das Skalarprodukt wird allgemein gebildet durch v⊙w=(v1v2)⊙(w1w2)=v1⋅w1+v2⋅w2.
Hier also:
v⊙w=(15)⊙(1−2)=1⋅1+5⋅(−2)=1+(−10)=−9
Das Skalarprodukt von v und w ist somit −9.
Winkel berechnen
Mit den bisher berchneten Größen kannst du jetzt den gesuchten Winkel berechnen. Dafür benutzt du die Formel zur Winkelberechnung:
φ=cos−1(∣v∣⋅∣w∣v⊙w)
Setze jetzt die bereits berechneten Größen ein!
φ=cos−1(∣v∣⋅∣w∣v⊙w)=cos−1(26⋅5−9)=142,13∘
Der Winkel zwischen den beiden Geraden beträgt φ=142,13∘.
Hast du eine Frage oder Feedback?
Tipp: Stelle zuerst die Richtungsvektoren der beiden Geraden auf.
f:y=x+5 und g:y=−23x−2
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Winkel zwischen Vektoren
In dieser Aufgabe sollst du den Winkel zwischen zwei Geraden bestimmen. Hierzu verwendest du das Skalarprodukt und die Formel zur Berechnung des Winkels.
Richtungsvektoren bestimmen.
Beginne mit dem Aufstellen der Richtungsvektoren.
Der zu f gehörende Richtungsvektor ist v=(11). Der zu g gehörende Richtungsvektor ist w=(2−3).
Diese Vektoren nutzt du nun, um den Winkel zwischen den Geraden zu bestimmen.
Um den eingeschlossenen Winkel zwischen den Vektoren zu berechnen, benötigst du die Länge der beiden Vektoren und das Skalarprodukt von v und w. Berechne nun zunächst diese Größen!
Länge der Vektoren berechnen
Zur Berechnung der Länge eines Vektors bildest du das Skalarprodukt des Vektors mit sich selbst und ziehst dann die Wurzel daraus.
Du berechnest zunächst das Skalarprodukt von v mit sich selbst und w mit sich selbst:
v⊙v=(11)⊙(11)=1⋅1+1⋅1=2
w⊙w=(2−3)⊙(2−3)=2⋅2+(−3)⋅(−3)=13
Indem du jetzt jeweils die Wurzel aus dem Skalarprodukt ziehst, erhältst du die Längen der Vektoren:
∣v∣=v⊙v=2 und ∣w∣=w⊙w=13
Skalarprodukt berechnen
Jetzt musst du das Skalarprodukt der beiden Vektoren berechnen.
Das Skalarprodukt wird allgemein gebildet durch v⊙w=(v1v2)⊙(w1w2)=v1⋅w1+v2⋅w2.
Hier also:
v⊙w=(11)⊙(2−3)=1⋅2+1⋅(−3)=2+(−3)=−1
Das Skalarprodukt von v und w ist somit −1.
Winkel berechnen
Mit den bisher berchneten Größen kannst du jetzt den gesuchten Winkel berechnen. Dafür benutzt du die Formel zur Winkelberechnung:
φ=cos−1(∣v∣⋅∣w∣v⊙w)
Setze jetzt die bereits berechneten Größen ein!
φ=cos−1(∣v∣⋅∣w∣v⊙w)=cos−1(2⋅13−1)=101,31∘
Der Winkel zwischen den beiden Geraden beträgt φ=101,31∘.
Hast du eine Frage oder Feedback?
Tipp: Stelle die Richtungsvektoren der beiden Geraden auf.
f:y=2x+6 und g:y=−21x−2
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Winkel zwischen Vektoren
In dieser Aufgabe sollst du den Winkel zwischen zwei Geraden bestimmen. Hierzu verwendest du das Skalarprodukt und die Formel zur Berechnung des Winkels.
Richtungsvektoren bestimmen.
Beginne mit dem Aufstellen der Richtungsvektoren.
Der zu f gehörende Richtungsvektor ist v=(12). Der zu g gehörende Richtungsvektor ist w=(2−1).
Diese Vektoren nutzt du nun, um den Winkel zwischen den Geraden zu bestimmen.
Hier kannst du entweder analog zu den anderen Aufgaben vorgehen, oder du erkennst, dass die Vektoren senkrecht aufeinander stehen. Das siehst du daran, dass das Skalarprodukt 0 ergibt.
Um den eingeschlossenen Winkel zwischen den Vektoren zu berechnen, benötigst du die Länge der beiden Vektoren und das Skalarprodukt von a und b. Berechne nun zunächst diese Größen!
Länge der Vektoren berechnen
Zur Berechnung der Länge eines Vektors bildest du das Skalarprodukt des Vektors mit sich selbst und ziehst dann die Wurzel daraus.
Du berechnest zunächst das Skalarprodukt von v mit sich selbst und w mit sich selbst:
v⊙v=(12)⊙(12)=1⋅1+2⋅2=5
w⊙w=(2−1)⊙(2−1)=2⋅2+(−1)⋅(−1)=5
Indem du jetzt jeweils die Wurzel aus dem Skalarprodukt ziehst, erhältst du die Längen der Vektoren:
∣v∣=v⊙v=5 und ∣w∣=w⊙w=5
Skalarprodukt berechnen
Jetzt musst du das Skalarprodukt der beiden Vektoren berechnen.
Das Skalarprodukt wird allgemein gebildet durch v⊙w=(v1v2)⊙(w1w2)=v1⋅w1+v2⋅w2.
Hier also:
v⊙w=(12)⊙(2−1)=1⋅2+2⋅(−1)=2+(−2)=0
Das Skalarprodukt von v und w ist somit 0.
Winkel berechnen
Mit den bisher berchneten Größen kannst du jetzt den gesuchten Winkel berechnen. Dafür benutzt du die Formel zur Winkelberechnung:
φ=cos−1(∣v∣⋅∣w∣v⊙w)
Setze jetzt die bereits berechneten Größen ein!
φ=cos−1(∣v∣⋅∣w∣v⊙w)=cos−1(5⋅50)=90∘
Der Winkel zwischen den beiden Geraden beträgt φ=90∘.
Hast du eine Frage oder Feedback?
Tipp: Stelle die Richtungsvektoren der beiden Geraden auf.
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