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Übersicht zu Vektoren

30Kreuzprodukt (3/3)

Bemerkung

Für das Kreuzprodukt gelten folgende Rechengesetze

  • w×(u+v)=w×u+w×v\overrightarrow w\times(\overrightarrow u+\overrightarrow v)=\overrightarrow w\times\overrightarrow u+\overrightarrow w\times\overrightarrow v

  • (u+v)×w=u×w+v×w(\overrightarrow u+\overrightarrow v)\times\overrightarrow w=\overrightarrow u\times\overrightarrow w+\overrightarrow v\times\overrightarrow w

  • u×v=(v×u)\overrightarrow u\times\overrightarrow v=-\left(\overrightarrow v\times\overrightarrow u\right)

  • (λu)×v=λ(u×v)=u×(λv)\left(\lambda\cdot\overrightarrow u\right)\times\overrightarrow v=\lambda\cdot\left(\overrightarrow u\times\overrightarrow v\right)=\overrightarrow u\times\left(\lambda\cdot\overrightarrow v\right)


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