Damit ein Schnittwinkel existiert, müssen sich die geometrischen Objekte schneiden.
Weiterführende Artikel zur Lagenbestimmung von geometrischen Objekten
Schnittwinkel zwischen zwei Geraden Zwei Geraden besitzen nur einen Schnittwinkel, wenn sie sich schneiden.
Seien u → , v → \overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf u}\boldsymbol,\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf v} u → , v → die Richtungsvektoren der Geraden .
Dann lässt sich der Schnittwinkel α \alpha α so berechnen:
c o s α = ∣ u → ∘ v → ∣ ∣ u → ∣ ⋅ ∣ v → ∣ {\mathbf{cos}\,\mathbf\alpha\boldsymbol=\frac{\left|\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf u}\boldsymbol\circ\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf v}\right|}{\left|\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf u}\right|\boldsymbol\cdot\left|\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf v}\right|}} cos α = u → ⋅ v → u → ∘ v →
Beispiel Gegeben sind zwei sich schneidende Geraden g und h:
g : X ⃗ = ( 2 0 5 ) + r ⋅ ( 1 3 5 ) g: \vec X=\begin{pmatrix}2\\0\\5\end{pmatrix}+r\cdot\begin{pmatrix}1 \\3 \\ 5\end{pmatrix} g : X = 2 0 5 + r ⋅ 1 3 5 und h : X ⃗ = ( 2 0 5 ) + s ⋅ ( 2 − 3 4 ) h: \vec X=\begin{pmatrix}2\\0\\5\end{pmatrix}+s\cdot\begin{pmatrix}2 \\-3 \\ 4\end{pmatrix} h : X = 2 0 5 + s ⋅ 2 − 3 4 :
Berechne den Schnittwinkel α \alpha α .
Für die Winkelberechnung der beiden Geraden benötigst du ihre Richtungsvektoren und deren Beträge .
g : u ⃗ = ( 1 3 5 ) g:\;\vec u=\begin{pmatrix}1 \\3 \\ 5\end{pmatrix} g : u = 1 3 5 , ∣ u ⃗ ∣ = 1 2 + 3 2 + 5 2 = 35 |\vec{u}|=\sqrt{1^2+3^2+5^2}=\sqrt{35} ∣ u ∣ = 1 2 + 3 2 + 5 2 = 35
h : v ⃗ = ( 2 − 3 4 ) h:\;\vec v=\begin{pmatrix}2 \\-3 \\ 4\end{pmatrix} h : v = 2 − 3 4 , ∣ v ⃗ ∣ = 2 2 + ( − 3 ) 2 + 4 2 = 29 |\vec{v}|=\sqrt{2^2+(-3)^2+4^2}=\sqrt{29} ∣ v ∣ = 2 2 + ( − 3 ) 2 + 4 2 = 29
cos α \displaystyle \cos\;\alpha cos α = = = ∣ u ⃗ ∘ v ⃗ ∣ ∣ u ⃗ ∣ ⋅ ∣ v ∣ \displaystyle \dfrac{|\vec u\circ \vec v|}{|\vec u|\cdot |v|} ∣ u ∣ ⋅ ∣ v ∣ ∣ u ∘ v ∣ ↓ Setze die Vektoren und ihre Beträge ein.
= = = ∣ ( 1 3 5 ) ∘ ( 2 − 3 4 ) ∣ 35 ⋅ 29 \displaystyle \dfrac{\left|\begin{pmatrix}1 \\3 \\ 5\end{pmatrix}\circ \begin{pmatrix}2 \\-3 \\ 4\end{pmatrix}\right|}{\sqrt{35}\cdot \sqrt{29}} 35 ⋅ 29 1 3 5 ∘ 2 − 3 4 ↓ Berechne das Skalarprodukt und vereinfache.
= = = ∣ 2 − 9 + 20 ∣ 1015 \displaystyle \dfrac{\left|2-9+20\right|}{\sqrt{1015}} 1015 ∣ 2 − 9 + 20 ∣ ↓ Vereinfache.
= = = ∣ 13 ∣ 1015 \displaystyle \dfrac{\left|13\right|}{\sqrt{1015}} 1015 ∣ 13 ∣ ↓ Berechne den Betrag
≈ ≈ ≈ 0 , 4080 \displaystyle 0{,}4080 0 , 4080
Du hast die Gleichung cos α = 0 , 4080 \cos\;\alpha=0{,}4080 cos α = 0 , 4080 erhalten. Durch Anwendung der Umkehrfunktion des Kosinus kannst du den Winkel α \alpha α berechnen. Benutze auf dem Taschenrechner die Funktion cos − 1 ( x ) \cos^{-1}(x) cos − 1 ( x ) .
α = arccos ( 0 , 4080 ) ≈ 65 , 9 2 ∘ \alpha=\arccos(0{,}4080)\approx 65{,}92^\circ α = arccos ( 0 , 4080 ) ≈ 65 , 9 2 ∘
Antwort: Der Schnittwinkel zwischen den beiden Geraden beträgt rund 65 , 9 ∘ 65{,}9^\circ 65 , 9 ∘ .
Schnittwinkel zwischen Ebene und Gerade Dann kann der Schnittwinkel α \alpha α so berechnet werden:
s i n α = ∣ n → ∘ u → ∣ ∣ n → ∣ ⋅ ∣ u → ∣ {\mathbf{sin}\,\mathbf\alpha\boldsymbol=\frac{\left|\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf n}\boldsymbol\circ\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf u}\right|}{\left|\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf n}\right|\boldsymbol\cdot\left|\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf u}\right|}} sin α = n → ⋅ u → n → ∘ u →
Eine weitere Möglichkeit ist, c o s ( 9 0 ∘ − α ) = s i n α = ∣ n → ∘ u → ∣ ∣ n → ∣ ⋅ ∣ u → ∣ \mathbf{cos}\boldsymbol(\mathbf{90^\circ}\boldsymbol-\mathbf\alpha\boldsymbol)\boldsymbol=\mathbf{sin}\mathbf\alpha\boldsymbol=\frac{\left|\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf n}\boldsymbol\circ\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf u}\right|}{\left|\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf n}\right|\boldsymbol\cdot\left|\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf u}\right|} cos ( 9 0 ∘ − α ) = sin α = n → ⋅ u → n → ∘ u → auszurechnen.
Beispiel Gegeben sind eine Geraden g und eine Ebene E E E :
g : X ⃗ = ( 2 0 5 ) + s ⋅ ( 2 − 3 4 ) g: \vec X=\begin{pmatrix}2\\0\\5\end{pmatrix}+s\cdot\begin{pmatrix}2 \\-3 \\ 4\end{pmatrix} g : X = 2 0 5 + s ⋅ 2 − 3 4 und E : 2 x 1 − x 2 + 3 x 3 = 4 E: \;2x_1-x_2+3x_3=4 E : 2 x 1 − x 2 + 3 x 3 = 4
Berechne den Schnittwinkel α \alpha α .
Für die Winkelberechnung zwischen Gerade g g g und Ebene E E E benötigst du von der Geraden den Richtungsvektor und dessen Betrag und von der Ebene den Normalenvektor n ⃗ \vec n n und dessen Betrag.
g : v ⃗ = ( 2 − 3 4 ) g:\;\vec v=\begin{pmatrix}2 \\-3 \\ 4\end{pmatrix} g : v = 2 − 3 4 , ∣ v ⃗ ∣ = 2 2 + ( − 3 ) 2 + 4 2 = 29 |\vec{v}|=\sqrt{2^2+(-3)^2+4^2}=\sqrt{29} ∣ v ∣ = 2 2 + ( − 3 ) 2 + 4 2 = 29
E : n ⃗ = ( 2 − 1 3 ) E:\;\vec n=\begin{pmatrix}2\\-1\\3\end{pmatrix} E : n = 2 − 1 3 , ∣ n ⃗ ∣ = 2 2 + ( − 1 ) 2 + 3 2 = 4 + 1 + 9 = 14 |\vec n|=\sqrt{2^2+(-1)^2+3^2} =\sqrt{4+1+9}= \sqrt{14} ∣ n ∣ = 2 2 + ( − 1 ) 2 + 3 2 = 4 + 1 + 9 = 14
Setze in die oben genannte Formel ein:
sin α \displaystyle \sin\;\alpha sin α = = = ∣ n ⃗ ∘ u ⃗ ∣ ∣ n ⃗ ∣ ⋅ ∣ u ∣ \displaystyle \dfrac{|\vec n\circ \vec u|}{|\vec n|\cdot |u|} ∣ n ∣ ⋅ ∣ u ∣ ∣ n ∘ u ∣ ↓ Setze die Vektoren und ihre Beträge ein.
= = = ∣ ( 2 − 1 3 ) ∘ ( 2 − 3 4 ) ∣ 14 ⋅ 29 \displaystyle \dfrac{\left|\begin{pmatrix}2\\-1\\3\end{pmatrix}\circ \begin{pmatrix}2 \\-3 \\ 4\end{pmatrix}\right|}{\sqrt{14}\cdot \sqrt{29}} 14 ⋅ 29 2 − 1 3 ∘ 2 − 3 4 ↓ Berechne das Skalarprodukt und vereinfache.
= = = ∣ 4 + 3 + 12 ∣ 406 \displaystyle \dfrac{\left|4+3+12\right|}{\sqrt{406}} 406 ∣ 4 + 3 + 12 ∣ ↓ Vereinfache.
= = = ∣ 19 ∣ 406 \displaystyle \dfrac{\left|19\right|}{\sqrt{406}} 406 ∣ 19 ∣ ↓ Berechne den Betrag.
≈ ≈ ≈ 0 , 9430 \displaystyle 0{,}9430 0 , 9430
Du hast die Gleichung sin α = 0 , 9430 \sin\;\alpha=0{,}9430 sin α = 0 , 9430 erhalten. Durch Anwendung der Umkehrfunktion des Sinus kannst du den Winkel α \alpha α berechnen. Benutze auf dem Taschenrechner die Funktion sin − 1 ( x ) \sin^{-1}(x) sin − 1 ( x ) .
α = arcsin ( 0 , 9430 ) ≈ 70 , 5 6 ∘ \alpha=\arcsin\left(0{,}9430\right)\approx 70{,}56^\circ α = arcsin ( 0 , 9430 ) ≈ 70 , 5 6 ∘
Antwort: Der Schnittwinkel α \alpha α zwischen der Geraden und der Ebene beträgt rund 70 , 6 ∘ 70{,}6^\circ 70 , 6 ∘ .
Schnittwinkel zwischen zwei Ebenen Seien n → , m → \overrightarrow n,\;\overrightarrow m n , m die Normalenvektoren der Ebenen.
Dann lässt sich der Schnittwinkel α \alpha α so berechnen:
c o s α = ∣ n → ∘ m → ∣ ∣ n → ∣ ⋅ ∣ m → ∣ {\mathbf{cos}\;\mathbf\alpha\;\boldsymbol=\;\frac{\left|\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf n}\;\boldsymbol\circ\;\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf m}\right|}{\left|\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf n}\right|\boldsymbol\cdot\left|\overset{\boldsymbol\rightarrow}{\mathbf m}\right|}} cos α = n → ⋅ m → n → ∘ m →
Beispiel Gegeben sind zwei sich schneidende Ebenen E : 2 x 1 − x 2 + 3 x 3 = 4 E: \;2x_1-x_2+3x_3=4 E : 2 x 1 − x 2 + 3 x 3 = 4 und F : x 1 − x 2 − x 3 = 2 F: \;x_1-x_2-x_3=2 F : x 1 − x 2 − x 3 = 2 . Berechne den Schnittwinkel α \alpha α .
Für die Winkelberechnung zwischen zwei Ebenen benötigst du von den Ebenen deren Normalenvektoren und deren Beträge.
Lies die Normalenvektoren aus den Koordinatengleichungen ab:
n ⃗ = ( 2 − 1 3 ) \vec n=\begin{pmatrix}2\\-1\\3\end{pmatrix} n = 2 − 1 3 und m ⃗ = ( 1 − 1 − 1 ) \vec m=\begin{pmatrix}1\\-1\\-1\end{pmatrix} m = 1 − 1 − 1
Für den Betrag von n ⃗ \vec n n gilt: ∣ n ⃗ ∣ = 2 2 + ( − 1 ) 2 + 3 2 = 4 + 1 + 9 = 14 |\vec n|=\sqrt{2^2+(-1)^2+3^2} =\sqrt{4+1+9}= \sqrt{14} ∣ n ∣ = 2 2 + ( − 1 ) 2 + 3 2 = 4 + 1 + 9 = 14
Für den Betrag von m ⃗ \vec m m gilt: ∣ m ⃗ ∣ = 1 2 + ( − 1 ) 2 + ( − 1 ) 2 = 1 + 1 + 1 = 3 |\vec m|=\sqrt{1^2+(-1)^2+(-1)^2} =\sqrt{1+1+1}=\sqrt{3} ∣ m ∣ = 1 2 + ( − 1 ) 2 + ( − 1 ) 2 = 1 + 1 + 1 = 3
Setze in die oben genannte Formel ein:
cos α \displaystyle \cos\,\alpha cos α = = = ∣ n ⃗ ∘ m ⃗ ∣ ∣ n ⃗ ∣ ⋅ ∣ m ⃗ ∣ \displaystyle \dfrac{|\vec{n}\circ\vec{m}|}{|\vec{n}|\cdot|\vec{m}|} ∣ n ∣ ⋅ ∣ m ∣ ∣ n ∘ m ∣ ↓ Setze die Vektoren und ihre Beträge ein.
= = = ∣ ( 2 − 1 3 ) ∘ ( 1 − 1 − 1 ) ∣ 14 ⋅ 3 \displaystyle \dfrac{\left|\begin{pmatrix}2\\-1\\3\end{pmatrix}\circ\begin{pmatrix}1\\-1\\-1\end{pmatrix}\right|}{\sqrt{14}\cdot\sqrt{3}} 14 ⋅ 3 2 − 1 3 ∘ 1 − 1 − 1 ↓ Berechne das Skalarprodukt und vereinfache.
= = = ∣ 2 + 1 − 3 ∣ 42 \displaystyle \dfrac{\left|2+1-3\right|}{\sqrt{42}} 42 ∣ 2 + 1 − 3 ∣ ↓ Vereinfache.
= = = ∣ 0 ∣ 42 \displaystyle \dfrac{\left|0\right|}{\sqrt{42}} 42 ∣ 0 ∣ ↓ Berechne den Betrag .
= = = 0 \displaystyle 0 0
Du hast die Gleichung cos α = 0 \cos\;\alpha=0 cos α = 0 erhalten. Durch Anwendung der Umkehrfunktion des Kosinus kannst du den Winkel α \alpha α berechnen. Benutze auf dem Taschenrechner die Funktion cos − 1 ( x ) \cos^{-1}(x) cos − 1 ( x ) .
α = arccos ( 0 ) = 9 0 ∘ \alpha=\arccos\left(0\right)=90^\circ α = arccos ( 0 ) = 9 0 ∘
Antwort: Der Schnittwinkel α \alpha α zwischen den beiden Ebenen beträgt 9 0 ∘ 90^\circ 9 0 ∘ .
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