Aufgaben zur Kugelgleichung
Hier findest du Aufgaben rund um die Kugelgleichung. Lerne, die Kugelgleichung aufzustellen, Punktproben durchzufĂŒhren und vieles mehr!
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Wie lautet die Gleichung einer Kugel K mit dem Mittelpunkt M(1âŁ3âŁ2) und dem Radius r=3 ?
FĂŒr diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Kugelgleichung
Setze die gegebenen Werte M(1âŁ3âŁ2) und r=3 in die Kugelgleichung ein:
(xâm)2 = r2 â Setze M(1âŁ3âŁ2) und r=3 ein.
âxââ132âââ2 = 32 âxââ132âââ2 = 9 Die Kugelgleichung in Vektorform lautet K: âxââ132âââ2=9.
Diese Gleichung kann auch folgendermaĂen geschrieben werden:
K: âxââ132âââââxââ132âââ=9.
Als Koordinatengleichung erhÀltst du:
K: (x1ââ1)2+(x2ââ3)2+(x3ââ2)2=9
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Gegeben ist eine Kugel mit Mittelpunkt M und Radius r.
PrĂŒfe, ob der jeweilige Punkt
in der Kugel,
auf der Kugel oder
auĂerhalb der Kugel
liegt.
Punkt A(â3âŁ2âŁ4), M(â1âŁ2âŁ4), r=2
FĂŒr diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Kugelgleichung
Aufstellen der Kugelgleichung
Punkt A(â3âŁ2âŁ4), M(â1âŁ2âŁ4), r=2
K: (xâm)2=r2
K: âxâââ124âââ2=22=4
Punkt A in K einsetzen
ĂberprĂŒfe, ob der Punkt A die Kugelgleichung erfĂŒllt. Wenn A auf der Kugel liegt, ist die folgende Gleichung richtig:
âââ324âââââ124âââ2=?4
Rechne die linke Seite der Gleichung nach: Berechne die Differenz der beiden Vektoren und bilde dann das Skalarprodukt.
ââ200ââ2=ââ200âââââ200ââ=(â2)â (â2)+0+0=4
Antwort: Der Punkt A erfĂŒllt die Kugelgleichung K, d.h. er liegt auf der Kugel.
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Stelle die Kugelgleichung K in vektorieller Form auf und setze den Punkt A in die Gleichung K ein.
Punkt B(1âŁ2âŁ2), M(1âŁ0âŁ1), r=3
FĂŒr diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Kugelgleichung
Aufstellen der Kugelgleichung
Punkt B(1âŁ2âŁ2), M(1âŁ0âŁ1), r=3
K: (xâm)2=r2
K: âxââ101âââ2=32=9
Punkt B in K einsetzen
ĂberprĂŒfe, ob der Punkt B die Kugelgleichung erfĂŒllt. Wenn B auf der Kugel liegt, ist die folgende Gleichung richtig:
ââ122ââââ101âââ2=?9
Rechne die linke Seite der Gleichungs nach: Berechne die Differenz der beiden Vektoren und bilde dann das Skalarprodukt.
â021ââ2=â021ââââ021ââ=0+2â 2+1â 1=4+1=5<9
Antwort: Der Punkt B erfĂŒllt die Kugelgleichung K nicht.
Da 5<9 ist, liegt der Punkt B innerhalb der Kugel K.
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Stelle die Kugelgleichung K in vektorieller Form auf und setze den Punkt B in die Gleichung K ein.
Punkt C(3âŁ3âŁ4), M(2âŁâ1âŁ3), r=4
FĂŒr diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Kugelgleichung
Aufstellen der Kugelgleichung
Punkt C(3âŁ3âŁ4), M(2âŁâ1âŁ3), r=4
K: (xâm)2=r2
K: âxââ2â13âââ2=42=16
Punkt C in K einsetzen
ĂberprĂŒfe, ob der Punkt C die Kugelgleichung erfĂŒllt. Wenn C auf der Kugel liegt, ist die folgende Gleichung richtig:
ââ334ââââ2â13âââ2=?16
Rechne die linke Seite der Gleichung nach: Berechne die Differenz der beiden Vektoren und bilde dann das Skalarprodukt.
â141ââ2=â141ââââ141ââ=1â 1+4â 4+1â 1=1+16+1=18>16
Antwort: Der Punkt C erfĂŒllt die Kugelgleichung K nicht.
Da 18>16 ist, liegt der Punkt C auĂerhalb der Kugel K.
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Stelle die Kugelgleichung K in vektorieller Form auf und setze den Punkt C in die Gleichung K ein.
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Gesucht ist die Vektorgleichung einer Kugel K mit folgenden Eigenschaften:
der Kugelmittelpunkt ist M(1âŁ2âŁ1)
die Kugel geht durch den Punkt P(2âŁ5âŁ3).
FĂŒr diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Kugelgleichung
Kugelgleichung
(xâm)2 = r2 â Setze M ein.
âxââ121âââ2 = r2 â Setze P ein.
ââ253ââââ121âââ2 = r2 â vereinfache
â132ââ2 = r2 â Rechne das Skalarprodukt aus
1â 1+3â 3+2â 2 = r2 â vereinfache
14 = r2 â â Der Radius ist positiv, daher entfĂ€llt die negative Wurzel.
14â = r Setze den gefundenen Radius r=14â in die Kugelgleichung ein.
âxââ121âââ2=(14â)2=14
Antwort: Die Kugel mit der Gleichung K: âxââ121âââ2=14 hat die beiden geforderten Eigenschaften.
Erstelle die Kugelgleichung mit unbekanntem Radius r. Setze dann die Koordinaten des Punktes P fĂŒr den Vektor x ein und rechne r aus.
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Die gegebene quadratische Gleichung stellt eine Kugel K dar. Bestimme den Mittelpunkt M und den Radius r der Kugel.
K: x12â+x22â+x32ââ4x1â+8x3â=â11
FĂŒr diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Kugelgleichung
x12â+x22â+x32ââ4x1â+8x3â = â11 â linke Seite sortieren
x12ââ4x1â+x22â+x32â+8x3â = â11 â quadratische ErgĂ€nzung anwenden
(x12ââ4x1â+4â4)+x22â+(x32â+8x3â+16â16) = â11 â binomische Formel anwenden
(x1ââ2)2â4+(x2ââ0)2+(x3â+4)2â16 = â11 â linke Seite vereinfachen
(x1ââ2)2+(x2ââ0)2+(x3â+4)2â20 = â11 +20 (x1ââ2)2+(x2ââ0)2+(x3â+4)2 = 9 Die allgemeine Koordinatenform lautet:
K: (x1ââm1â)2+(x2ââm2â)2+(x3ââm3â)2=r2
Vergleichst du die erhaltene quadratische Gleichung mit der allgemeinen Form, so kannst du die Mittelpunktskoordinaten und den Radius ablesen: M(2âŁ0âŁâ4)
Da r2=9 ist, hat die Kugel einen Radius von r=3.
Antwort: Der Kugelmittelpunkt hat die Koordinaten M(2âŁ0âŁâ4) und der Radius ist r=3.
Sortiere die linke Seite der quadratischen Gleichung so, dass du mit Hilfe der quadratischen ErgÀnzung jeweils ein quadriertes Binom entsteht. Aus der dann erhaltenen Gleichung kannst du die Koordinaten des Mittelpunktes und den Radius ablesen.
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Gegeben ist eine Kugel K mit dem Mittelpunkt M(4âŁâ1âŁz) und dem Radius r=3. Bestimme z so, dass der Punkt P(6âŁ1âŁ3) auf der Kugel K liegt.
FĂŒr diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Kugelgleichung
Stelle die Kugelgleichung auf:
K: âxââ4â1zâââ2=32=9
Setze die Punktkoordinaten von P fĂŒr den Vektor x in K ein.
âxââ4â1zâââ2 = 9 â Den Punkt P einsetzen.
ââ613ââââ4â1zâââ2 = 9 â Die linke Seite vereinfachen.
â6â41â(â1)3âzââ2 = 9 â223âzââ2 = 9 â Berechne das Skalarprodukt.
22+22+(3âz)2 = 9 â Vereinfache und vergiss nicht die binomische Formel anzuwenden.
4+4+9â6z+z2 = 9 â Fasse die linke Seite zusammen.
z2â6z+17 = 9 â9 z2â6z+8 = 0 Du hast eine quadratische Gleichung mit der Unbekannten z erhalten. Diese Gleichung kannst du mit der Mitternachtsformel (abc-Formel) oder pq-Formel lösen. Hier erfolgt die Lösung mit der pq-Formel.
Lies die Werte fĂŒr p und q ab: p=â6, q=8
z1,2â= = â2pâ±(2pâ)2âqâ â Setze die Werte fĂŒr p und q ein.
= â2(â6)â±(2â6â)2â8â â Vereinfache.
= 3±9â8â = 3±1â = 3±1 z1â = 2 z2â = 4 Antwort: Die quadratische Gleichung hat die Lösungsmenge L={2;4}.
Da es fĂŒr z zwei Lösungen gibt, existieren auch zwei verschiedene Mittelpunkte. Es gibt demnach zwei Kugeln mit dem Radius r=3, auf denen der Punkt P liegt.
z1â=2â M1â(4âŁâ1âŁ2)
z2â=4â M1â(4âŁâ1âŁ4)
Stelle die Kugelgleichung K auf. Setze die Punktkoordinaten von P fĂŒr den Vektor x ein und berechne das Skalarprodukt. Löse die erhaltene quadratische Gleichung mit der Mitternachtsformel oder der pq-Formel.
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CC BY-SA 4.0 â Was bedeutet das?