Aufgaben zum Schnittwinkel von Geraden und Ebenen
Hier findest du Aufgaben zum Schnittwinkel zwischen Geraden und Ebenen. Lerne, mithilfe der Formel Winkel zu berechnen!
- 1
Bestimme den Schnittwinkel zwischen den beiden Geraden.
g1:x=22−3+r⋅21−1 und g2:x=30−1+r⋅1−22
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Skalarprodukt
Berechne den Schnittwinkel zwischen den beiden Richtungsvektoren mit dem Skalarprodukt.
cos(φ)=∣a∣⋅ba∘b
Setze die Richtungsvektoren der Geraden ein. Berechne das Skalarprodukt und die Beträge der Vektoren.
cos(φ)=∣a∣⋅ba∘b =(21−1)⋅(1−22)(21−1)∘(1−22)
=6⋅92−2−2
=3⋅6−2
Verwende die Umkehrfunktion des Cosinus.
φ=arccos(3⋅6−2)=105,8∘
Dies ist augenscheinlich der größere der beiden Schnittwinkel. Der gesuchte (kleinere) Schnittwinkel ist also 180∘−105.8∘=74.2∘ .
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g1:x=010+r⋅121 und g2:x=020+r⋅333
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Skalarprodukt
Berechne den Schnittwinkel zwischen den beiden Richtungsvektoren mit dem Skalarprodukt.
cos(φ)=∣a∣⋅ba∘b
Setze die Richtungsvektoren der Geraden ein. Berechne das Skalarprodukt und die Beträge der Vektoren.
cos(φ)=∣a∣⋅ba∘b
=(121)⋅(333)(121)∘(333)
=12+22+12⋅32+32+321⋅3+2⋅3+1⋅3
=6⋅2712
=9⋅212
Verwende die Umkehrfunktion des Cosinus
φ=arccos(9⋅212)
=19.47∘
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g1:x=1−21+r⋅−4−26 und g2:x=−1−22+r⋅−4−410
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Skalarprodukt
Berechne den Schnittwinkel zwischen den beiden Richtungsvektoren mit dem Skalarprodukt.
cos(φ)=∣a∣⋅ba∘b
Setze die Richtungsvektoren der Geraden ein. Berechne das Skalarprodukt und die Beträge der Vektoren.
cos(φ)=∣a∣⋅ba∘b
=(−4−26)⋅(−4−410)(−4−26)∘(−4−410)
=(−4)2+(−2)2+62⋅(−4)2+(−4)2+102(−4)⋅(−4)+(−2)⋅(−4)+6⋅10
=56⋅13284
=2⋅14⋅2⋅3384
=46221
Verwende die Umkehrfunktion des Cosinus.
φ=arccos(46221)
=12.31∘
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- 2
Bestimme den Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene.
g:x=−121+r⋅2−1−2 und E:2−31∘x−101=0
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene berechnen
g:x=−121+r⋅2−1−2 und E:2−31∘x−101=0
Bestimme den Schnittwinkel zwischen dem Normalenvektor
der Ebene und dem Richtungsvektor der Geraden mithilfe des
Skalarprodukts und des Betrags der Vektoren.
cos(φ)====a⋅ba∘b = (2−1−2)⋅(2−31)(2−1−2)∘(2−31)22+(−1)2+(−2)2⋅22+(−3)2+122⋅2+(−1)⋅(−3)+(−2)⋅14+1+4⋅4+9+14+3−29⋅145 = 3⋅145
Verwende jetzt die Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel φ zu bestimmen.
φ=arccos(3⋅145) = 63.55∘
Berechne nun den gesuchten Schnittwinkel mit α=90∘−φ .
α=90.00∘−63.55∘=26.45∘
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g:x=221+r⋅1−11 und E:x=115+r⋅201+s⋅−1−13
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene berechnen
g:x=221+r⋅1−11 und E:x=115+r⋅201+s⋅−1−13
Bestimme zuerst den Normalenvektor der Ebene mit dem Kreuzprodukt:
201×−1−13=1−7−2
Bestimme jetzt den Schnittwinkel zwischen dem Normalenvektor
der Ebene und dem Richtungsvektor der Geraden mithilfe des
Skalarprodukts und der Beträge der Vektoren.
cos(φ)====a⋅ba∘b = (1−7−2)⋅(1−11)(1−7−2)∘(1−11)12+(−7)2+(−2)2⋅12+(−1)2+121⋅1+(−7)⋅(−1)+(−2)⋅11+49+4⋅1+1+11+7−254⋅36 = 3⋅186
Verwende die Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel φ zu bestimmen.
φ = arccos(3⋅145) = 61.87∘
Berechne nun den gesuchten Schnittwinkel mit α=90∘−φ.
α=90.00∘−61.87∘=28.13∘
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g:x=−9−420+r⋅40−6 und E:31−1∘x+6=0
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene berechnen
g:x=−9−420+r⋅40−6 und E:31−1∘x+6=0
Bestimme den Schnittwinkel zwischen dem Normalenvektor
der Ebene und dem Richtungsvektor der Geraden mithilfe des
Skalarprodukts und des Betrags der Vektoren.
cos(φ)====a⋅ba∘b = (40−6)⋅(31−1)(40−6)∘(31−1)42+02+(−6)2⋅32+12+(−1)24⋅3+0⋅1+(−6)⋅(−1)16+0+36⋅9+1+112+652⋅1118 = 2⋅14318
Verwende die Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel φ zu bestimmen.
φ=arccos(2⋅14318)=41.18∘
Berechne nun den gesuchten Schnittwinkel mit α=90∘−φ .
α=90.00∘−41.18∘=48.82∘
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g:x=2−32+r⋅1−13 und E:x=−311+r⋅1−2−1+s⋅0−12
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene berechnen
g:x=2−32+r⋅1−13 und E:x=−311+r⋅1−2−1+s⋅0−12
Bestimme zuerst den Normalenvektor der Ebene mit dem Kreuzprodukt:
1−2−1×0−12=−5−2−1
Bestimme den Schnittwinkel zwischen dem Normalenvektor
der Ebene und dem Richtungsvektor der Geraden mithilfe des
Skalarprodukts und des Betrags der Vektoren.
cos(φ)====a⋅ba∘b = (1−13)⋅(−5−2−1)(1−13)∘(−5−2−1)12+(−1)2+32⋅(−5)2+(−2)2+(−1)21⋅(−5)+(−1)⋅(−2)+3⋅(−1)1+1+9⋅25+4+1−5+2−311⋅30−6 = 330−6
Verwende die Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel φ zu bestimmen.
φ=arccos(330−6)=109.3∘
Berechne nun den gesuchten Schnittwinkel mit α=90∘−φ .
α=90.00∘−109.3∘=−19.3∘
Der eingeschlossene Winkel beträgt also 19.3∘. Die Negativität des Ergebnisses oben folgt nur aus der speziellen Wahl der Richtungsvektoren.
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g:x=132+r⋅210 und E:x1+x2+2⋅x3−11=0
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene berechnen
g:x=132+r⋅210 und E:x1+x2+2⋅x3−11=0
Bestimme den Schnittwinkel zwischen dem Normalenvektor
der Ebene und dem Richtungsvektor der Geraden mithilfe des
Skalarprodukts und des Betrags der Vektoren.
cos(φ)====a⋅ba∘b = (210)⋅(112)(210)∘(112)22+12+02⋅12+12+222⋅1+1⋅1+0⋅24+1+0⋅1+1+42+15⋅63 = 303
Verwende die Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel φ zu bestimmen.
φ=arccos(303)=56.79∘
Berechne nun den gesuchten Schnittwinkel mit α=90∘−φ .
α=90.00∘−56.79∘=33.21∘
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g:x=23−1+r⋅2−31 und E:34−2∘x−4=0
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene berechnen
g:x=23−1+r⋅2−31 und E:34−2∘x−4=0
Bestimme den Schnittwinkel zwischen dem Normalenvektor
der Ebene und dem Richtungsvektor der Geraden mithilfe des
Skalarprodukts und des Betrags der Vektoren.
cos(φ)====a⋅ba∘b = (2−31)⋅(34−2)(2−31)∘(34−2)22+(−3)2+12⋅32+42+(−2)22⋅3+(−3)⋅4+1⋅(−2)4+9+1⋅9+16+46−12−214⋅29−8 = 406−8
Verwende die Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel φ zu bestimmen.
φ=arccos(406−8)=113.4∘
Berechne nun den gesuchten Schnittwinkel mit α=90∘−φ .
α=90.00∘−113.4∘=−23.4∘
Der eingeschlossene Winkel beträgt also 23.4∘. Die Negativität des Ergebnisses oben folgt nur aus der speziellen Wahl der Richtungsvektoren.
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g:x=5−13+r⋅7−21 und E:x1−4⋅x3−5=0
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene berechnen
g:x=5−13+r⋅7−21 und E:x1−4⋅x3−5=0
Bestimme den Schnittwinkel zwischen dem Normalenvektor
der Ebene und dem Richtungsvektor der Geraden mithilfe des
Skalarprodukts und des Betrags der Vektoren.
cos(φ)====a⋅ba∘b = (7−21)⋅(10−4)(7−21)∘(10−4)72+(−2)2+12⋅12+02+(−4)27⋅1+(−2)⋅0+1⋅(−4)49+4+1⋅1+167−454⋅173 = 1021
Verwende die Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel φ zu bestimmen.
φ=arccos(1021)=84.32∘
Berechne nun den gesuchten Schnittwinkel mit α=90∘−φ .
α=90.00∘−84.32∘=5.68∘
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- 3
Berechne den Schnittwinkel zwischen den beiden Ebenen.
E1:2−13∘x−111 = 0 E2:12−1⋅x−−21−2 = 0 Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel berechnen
E1:2−13∘x−111 = 0 E2:12−1∘x−−21−2 = 0 ↓ Bestimme den Schnittwinkel zwischen den Normalenvektoren der Ebenen mit dem Skalarprodukt.
cos(φ) = a⋅ba∘b ↓ Setze die beiden Vektoren ein.
= 2−13⋅12−12−13∘12−1 ↓ Berechne im Zähler das Skalarprodukt und im Nenner die Beträge der Vektoren.
= 22+(−1)2+32⋅12+22+(−1)22⋅1+(−1)⋅2+3⋅(−1) = 4+1+9⋅1+4+12−2−3 = 14⋅6−3=2⋅21−3 ↓ Bilde den Wert der Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel zu bestimmen.
φ = arccos(2⋅21−3)=109.1∘ ↓ Dies ist augenscheinlich der größere der beiden Schnittwinkel.
Der gesuchte Schnittwinkel ist also 180∘−109.1∘=70.9∘.
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E1:x = 40−3+r⋅0−10+s⋅−203 E2:x = −230+r⋅00−1+s⋅2−13 Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel berechnen
E1:x = 40−3+r⋅0−10+s⋅−203 E2:x = −230+r⋅00−1+s⋅2−13 ↓ Bestimme die Normalenvektoren der Ebenen mit dem Kreuzprodukt.
0−10×−203 = −30−2 00−1×2−13 = −1−20 ↓ Bestimme den Schnittwinkel zwischen den Normalenvektoren
der Ebenen mit dem Skalarprodukt .
cos(φ) = a⋅ba∘b ↓ Setze die beiden Vektoren ein.
= −30−2⋅−1−20−30−2∘−1−20 ↓ Berechne im Zähler das Skalarprodukt und im Nenner die Beträge der Vektoren.
= (−3)2+02+(−2)2⋅(−1)2+(−2)2+02(−3)⋅(−1)+0⋅(−2)+(−2)⋅0 = 9+0+4⋅1+4+03 = 13⋅53=653 ↓ Bilde den Wert der Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel zu bestimmen.
φ = arccos(653)=68.15∘ Hast du eine Frage oder Feedback?
E1:−3−21∘x−2 = 0 E2:−3−2−1∘x+1 = 0 Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel berechnen
E1:−3−21∘x−2 = 0 E2:−3−2−1∘x+1 = 0 ↓ Bestimme den Schnittwinkel zwischen den Normalenvektoren
der Ebenen mit dem Skalarprodukt .
cos(φ) = a⋅ba∘b ↓ Setze die beiden Vektoren ein.
= −3−21⋅−3−2−1−3−21∘−3−2−1 ↓ Berechne im Zähler das Skalarprodukt und im Nenner die Beträge der Vektoren.
= (−3)2+(−2)2+12⋅(−3)2+(−2)2+(−1)2(−3)⋅(−3)+(−2)⋅(−2)+1⋅(−1) = 9+4+1⋅9+4+19+4−1 = 14⋅1412 = 1412 ↓ Bilde den Wert der Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel zu bestimmen.
φ = arccos(1412)=31∘ Hast du eine Frage oder Feedback?
E1:x = 1−21+r⋅2−11+s⋅1−21 E2:x = 21−3+r⋅10−2+s⋅−110 Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel berechnen
E1:x = 1−21+r⋅2−11+s⋅1−21 E2:x = 21−3+r⋅10−2+s⋅−110 ↓ Bestimme die Normalenvektoren der Ebenen mit dem Kreuzprodukt.
2−11×1−21 = 1−1−3 10−2×−110 = 221 ↓ Bestimme den Schnittwinkel zwischen den Normalenvektoren
der Ebenen mit dem Skalarprodukt .
cos(φ) = a⋅ba∘b ↓ Setze die beiden Vektoren ein.
= 1−13⋅2211−13∘221 ↓ Berechne im Zähler das Skalarprodukt und im Nenner die Beträge der Vektoren.
= 12+(−1)2+32⋅22+22+121⋅2+(−1)⋅2+3⋅1 = 1+1+9⋅4+4+12−2+3 = 11⋅93 = 111 ↓ Bilde den Wert der Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel zu bestimmen.
φ = arccos(111)=72.45∘ φ=arccos(111)=
=72.45∘
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E1:5⋅x1+2⋅x2+3⋅x3−30 = 0 E2:10⋅x1+7⋅x2−12⋅x3−45 = 0 Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel berechnen
E1:5⋅x1+2⋅x2+3⋅x3−30 = 0 E2:10⋅x1+7⋅x2−12⋅x3−45 = 0 ↓ Bestimme den Schnittwinkel zwischen den Normalenvektoren
der Ebenen mit dem Skalarprodukt .
cos(φ)cos = a⋅ba∘b ↓ Setze die beiden Vektoren ein.
= 523⋅107−12523∘107−12 ↓ Berechne im Zähler das Skalarprodukt und im Nenner die Beträge der Vektoren
= 52+22+32⋅102+72+(−12)25⋅10+2⋅7+3⋅(−12) = =25+4+9⋅100+49+14450+14−36 = 38⋅29328 = 1113428 ↓ Bilde den Wert der Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel zu bestimmen.
φ = arccos(1113428)=74.61∘ Hast du eine Frage oder Feedback?
E1:10−1∘x−2 = 0 E2:−x1+x2−x3−1 = 0 E1:10−1∘x−2 = 0 E2:−x1+x2−x3−1 = 0 ↓ Bestimme den Schnittwinkel zwischen den Normalenvektoren
der Ebenen mit dem Skalarprodukt .
cos(φ) = a⋅ba∘b ↓ Setze die beiden Vektoren ein.
= 10−1⋅−11−110−1∘−11−1 ↓ Berechne im Zähler das Skalarprodukt und im Nenner die Beträge der Vektoren.
= 12+02+(−1)2⋅(−1)2+12+(−1)21⋅(−1)+0⋅1+(−1)⋅(−1) = 1+0+1⋅1+1+1−1+1 = 2⋅30 = 0 ↓ Bilde den Wert der Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel zu bestimmen.
φ = arccos(0)=90∘ Hast du eine Frage oder Feedback?
E1:x = 111+r⋅0−11+s⋅2−2−2 E2:x = 011+r⋅2−1−3+s⋅2−2−1 E1:x = 111+r⋅0−11+s⋅2−2−2 E2:x = 011+r⋅2−1−3+s⋅2−2−1 ↓ Bestimme die Normalenvektoren der Ebenen mit dem Kreuzprodukt.
0−11×2−2−2 = 422 0−11×2−2−2 = −5−4−2 ↓ Bestimme den Schnittwinkel zwischen den Normalenvektoren
der Ebenen mit dem Skalarprodukt .
cos(φ) = a⋅ba∘b ↓ Setze die beiden Vektoren ein.
= 422⋅−5−4−2422∘−5−4−2 ↓ Berechne im Zähler das Skalarprodukt und im Nenner die Beträge der Vektoren.
= 42+22+22⋅(−5)2+(−4)2+(−2)24⋅(−5)+2⋅(−4)+2⋅(−2) = 16+4+4⋅25+16+4−20−8−4 = 24⋅45−32 = 6⋅30−32 ↓ Bilde den Wert der Umkehrfunktion des Cosinus um den Winkel zu bestimmen.
φ = arccos(6⋅30−32)=166.8∘ ↓ Dies ist augenscheinlich der größere der beiden Schnittwinkel. Der gesuchte Schnittwinkel ist also 180∘−166.8∘=13.2∘ .
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- 4
Welchen Winkel schließen die Ebenen
E1:X=300+r⋅210+s⋅01−1 und E2:x1−x3=3 ein?
Für diese Aufgabe benötigst Du folgendes Grundwissen: Schnittwinkel in der analytischen Geometrie
Für die Berechnung des Schnittwinkels der beiden Ebenen gilt folgende Formel:
cosα=n1→⋅n2→n1→∘n2→
Du benötigst also von den Ebenen die Normalenvektoren und deren Beträge.
Die Ebene E1 liegt in der Parameterform vor. Der Normalenvektor der Ebene E1 muss also berechnet werden.
Dazu gibt es zwei Möglichkeiten:
Berechnung des Normalenvektors über das Vektorprodukt der beiden Richtungsvektoren.
Der Normalenvektor steht senkrecht auf den beiden Richtungsvektoren. Das Skalarprodukt zwischen dem Normalenvektor und jedem Richtungsvektor ist gleich null.
Möglichkeit 1
nE1=210×01−1=1⋅(−1)−0⋅10⋅0−2⋅(−1)2⋅1−1⋅0=−122
Möglichkeit 2
210∘n1n2n3=0 und 01−1∘n1n2n3=0
Wird jeweils das Skalarprodukt berechnet, so erhältst du zwei Gleichungen.
(I):2⋅n1(II):0⋅n1++1⋅n21⋅n2++0⋅n3(−1)⋅n3==00und
Aus Gleichung (II) folgt n2=n3
Bei zwei Gleichungen mit drei Unbekannten ist eine Variable frei wählbar.
Setze z.B. n3=2. Dann ist n2 auch gleich 2.
Mit Gleichung (I) folgt dann: 2⋅n1+1⋅2+0⋅2=0⇒n1=−1
Damit ist nE1=−122.
Der Normalenvektor der Ebene E2 kann abgelesen werden.
nE2=10−1
Berechne nun die Beträge der beiden Normalenvektoren.
∣nE1∣=(−1)2+22+22=9=3
∣nE2∣=12+02+(−1)2=2
Setze in die Formel für die Winkelberechnung ein:
Du hast die Gleichung cosα=21 erhalten.
Durch Anwendung der Umkehrfunktion des Kosinus kannst du den Winkel α berechnen. Benutze auf dem Taschenrechner die Funktion cos−1(x).
α=arccos(21)=45∘
Antwort: Der Schnittwinkel α zwischen den beiden Ebenen beträgt 45∘.
Zusätzliche graphische Darstellung, die in der Aufgabenstellung nicht gefordert ist
Berechne zuerst den Normalenvektor der Ebene E1. Verwende anschließend die Formel des Schnittwinkels zweier Vektoren (mit den Normalenvektoren der Ebenen).
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